Android开发八年,面试50,吐血整理

音视频开发面试题大盘点:掌握这些基础知识,你就能轻松应对面试 音视频开发作为一种高技术含量的领域,随着人们对数字媒体的需求不断增加,其前景非常广阔。预计在2023年,音视频开发领域仍将继续保持快速发展的态势,尤其是在移动互联网、物联网、虚拟现实、增强现实等领域。根据BOSS招聘网的数据分析,音视频开发相关职位的薪资待遇一般较为丰厚。例如,BOSS招聘网上普通的音视频开发工程师的薪资待遇在一线城市一般在10K-20K之间,资深的音视频开发工程师甚至可以拿到30K-50K的薪资水平。 阅读详情

3.有技术博客和github开源项目的一定写在最前面。

这是活生生的例子。我在面试华为的时候面试官就特意去看了我的csdn上的博客。然后说写的还是不错的,给他留下了一个不错的印象,所以这点是绝对的加分项最好就是写在最前面。

刷面试题这块其实一开始我并没有刷特别多,也就是简单的看了下一些基础性的知识点。因为我始终觉得看的越多越记不住,而且最重要的是你根本不知道面试官会怎么问,与其盲目的看知识点倒不如先出去找几家小公司面试找找感觉,知道面试官会针对哪些地方询问,再回来针对性的看。

Android面试过程所需要掌握的技术

一场面试都有一个流程,拿Android面试来说,面试内容不可能全是Android问题,里面应该会有编程基础相关的问题。我对Android面试中的问题做了下分类,如下所示:

| 类别 | 描述 |

| — | — |

| 数据结构和算法 | 熟悉或者知道 |

| Java | 熟练掌握 |

| Android | 熟练掌握 |

| 设计模式和架构 | 熟悉 |

一般来说,一个Android应用开发岗位是不需要太强的数据结构和算法的,但是这并不意味着候选者可以完全不懂数据结构和算法,所以数据结构和算法大家还是要稍微了解下,由于它不是必须的,所以就算面试过程中回答的不好也没关系,只要后面的Java、Android相关的问题能够完美回答就好。有同学和我反馈,说面试挂在了数据结构和算法,这在社招中应该是不多见的,这多半是因为Android的问题也没有很好地回答出来,这就是社招和校招的不同之处,校招看基础,社招看技术深度和业务。

关于设计模式和架构,其实中高级面试对这个的要求并不是特别高,熟悉下常见的设计模式基本就ok,比如单例模式、工程模式、观察者模式等。

接下来主要描述下面试过程中对Android技术的要求。接下来我对Android的技术类别做了一下划分,如下所示:

| 类别 | 描述 | 开发者所需级别 |

| — | — | — |

| 基本知识点 | 熟练掌握 | 初中级 |

| 深入知识点 | 熟练掌握 | 中高级 |

| 基本知识点的细节 | 掌握 | 高级 |

| 系统核心机制 | 熟悉、掌握 | 高级、资深 |

| 琐碎的知识点 | 了解 | 所有级别 |

对于大部分面试者来说,大家的目标岗位应该是中高级,中级岗位(百度T4)需要掌握的知识点是:基本知识点、深入知识点;高级岗位(百度T5)需要掌握的知识点是:基本知识点、深入知识点、基本知识点的细节和系统核心机制。

  1. 基本知识点

比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局等。这类知识是需要熟练掌握的,并且也没什么难度。

  1. 稍微深入的知识点

比如AIDL、Binder、多进程、View的绘制流程、事件分发、消息队列等。这类知识对于高级开发者来说也是必须掌握的,然而相信很多候选者在面试之前并不能对这些问题了如指掌。这些问题基本都是面试过程中很常见的问题,也是高级岗位所必须掌握的问题,不搞定这些问题无法达到百度的高级工程师的标准,因此也不可能通过面试。

  1. 基本知识点的细节

比如Activity的启动模式和标记位、Service同时处于start和bind状态时的停止问题、AsyncTask的同步异步问题以及使用时的限制等,这种问题还有很多。这类知识点,大家在开发过程中可以并不会去注意,这会导致一个问题,那就是开发应用没问题,但是在面试时面试官只要稍微问下细节或者特殊情况,就hold不住了。 这类问题也是高级开发者所需要掌握的,有些面试官喜欢问一些看似刁钻的问题,但是候选者如果回答不了也是不好的。

  1. 系统核心机制

比如主线程的消息循环、主线程如何和AMS如何跨进程交互、SystemServer进程中的各种Service的工作方式、AsyncTask的工作原理等。这类知识对于高级开发者也是建议掌握的,因为它们可以让开发者理解Android的运行体系。 这类问题并不是所有的Android面试都会涉及到,但是技术含量高的大公司有可能涉及此类问题。

  1. 琐碎的知识点

此类知识点我把它们定义为一些重要但是没有什么技术难度的问题,比如如何打开一个网页、如何打电话、如何发短信、如何定位、多点触控等,这类问题往往不好记忆,但是需要的时候去查一下就能立马搞定。这类问题基本上不会出现在面试过程中。

大家结合自己对Android的学习过程以及面试经验,在面试中遇到的问题是不是都是包含在上面的5个分类之中呢?对于1和5相信所有人都没有问题,但是对比2、3、4中的内容,大家是不是都能很好地Cover呢?换句话说,如果2、3、4中的内容大家都能很好地掌握,面试中的问题还能难倒我们吗?在前面的分析中提到,技术是觉得面试是否成功的关键因素,那么在面试前要做的就是把技术搞好,同时注意沟通和态度,这样的话通过面试岂不是很简单的事?

这是我的【GitHub】需要学习笔记与进阶路线的,可以点击我的GitHub查看。


如何学习Android面试中所需的技术

这里主要是指上面2、3和4这三个类别中的技术,说实话,这并不是一件很简单的事。那么到底如何学习呢,这里先大概说下,随后会有一系列博客来详细地介绍这些技术的学习过程。首先要阅读源码,因为面试中的很多问题需要从源码中找答案,其次要主动学习平时工作中遇不到的一些技术,由于项目的原因,我们不可能通过公司的项目来解除到Android中所有的重要技术,尤其是一些规模不大的项目来说,这个时候要主动去学习。

也许有人要问:”我怎么知道哪些东西是需要主动学习的呢?“这的确是个问题,但是我在前面的分类中做了一些举例,大家可以先尝试学习下那些技术,它们都是很重要且时常在面试中出现的技术问题。另外学习的过程中要注意积累,比如写博客、记笔记都是可以的,同时在Github上做开源也是不错的选择。

另外,为了更好更快地学习Android面试中所需的技术,大家可以了解一下我的Android进阶学习路线!(附面试题与学习资料)

目前Android APP开发主流语言就是Java语言,Java语言最大的特性就是提高了软件的交互可能性,可以说安卓手机几乎所有应用程序都是利用Java语言来进行编写的。

音视频、完整Android中高级进阶或者完整大纲的可以去我的【GitHub】看看

知识要点:

1、Java序列化、泛型、反射

2、虚拟机底层原理

3、Android内存原理

4、Java高并发原理详解

5、编译时技术掌握与实战

6、JDK高级动态代理

7、高级数据结构与算法

8、Java IO操作

image

Android R Frame Work源码与UI

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在Android中,Framework泛指系统架构层。Framework的中文意思是“框架”,在软件开发中通常指开发框架,在一个系统中处于内核层之上,为顶层应用提供接口,被设计用来帮助开发者快速开发顶层应用,而不必关心系统内核运行机制,通常Framework都会隐藏main函数等应用程序必须的组件,开发人员只需把精力放在功能代码的实现上。说简单点,Framework具体的工作也就是为android应用开发的开发人员提供了一系列的服务和API的接口。

UI其实并不是单纯指用户看到的效果。因为在Android开发中,每个控件背后都有一套深层次的体系在支撑,自然而然,会UI不单纯指的是会自定义控件,我们还应该知道自定义控件背后的执行流程,包括从Activity的创建,XML的解析,到每个控件的测量、布局、绘制。当然在中间还夹杂着比如动画、事件分发机制、嵌套滑动机制等知识点。还有谷歌提供的一些UI框架也是我们要掌握的对象,比如Jetpack组件库、Material Design等。

知识要点:

1、FrameWork源码解析

2、Android常用组件深入解析

3、UI的深度剖析与自定义

4、Jetpack全家桶

5、Android R

6、RXJava响应式编程框架设计

360°全方位性能调优

==========

《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

【docs.qq.com/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享

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性能优化是针对整个app开发而言的。一个好的项目被开发出来,不单是产品要好,开发者也需要知道,为什么我开发的这个app能够在绝大多数的手机运行,为什么用户在使用的时候绝大部分的手机不会出现bug。我们的apk文件可以优化到很小的,比如你做一个项目,打包之后可能是10m,但是经过优化之后可能就只有8m,甚至更小。另外,我们做的项目安全性如何?我们凭什么断定我们做出来的app安全性好。这都是性能优化中会涉及的。

1、设计思想与代码质量优化

一个app的性能好不好我们需要从两个层面努力。

第一个层面:从写代码的时候就需要注意,让自己的代码是高性能高可用的代码,这个过程是书写高性能代码;

第二个层面:对已经成型的代码通过工具检查代码的问题,通过检查到的问题来指导我们进行代码的删改,这个过程被称为调优。

如何写出高性能的代码呢?那就需要我们具备深厚的代码功底,这就是代码的基础,如:数据结构达到可以根据应用场景写出符合当前场景的特殊结构,比如google针对Android平台特征研发了sparseArray替代HashMap。另外,对常用的算法有自己独到的见解,leetcode上有刷个上百道题,这样差不多可以达到精通最常用的排序查找动态规划等算法的能力。再者,高效的算法以及节省内存的数据结构如果配合优秀的符合应用场景的设计模式,那么,这些就为高性能的代码提供了实现依据。

另外一个就是对写好的代码进行调优,那么调优的方向就是使用Profiler工具进行测试和检查,看哪里有性能消耗大的操作,然后分析对于代码的问题。调优的方向就变成了如何对内存调优,对耗电调优,对网络流量调优,当然,还有对启动速度,页面切换效果与速度,开机白屏体验,闪屏方面的原因等进行分析和调优。最后再加上一个屏幕适配相机适配。

2、程序性能优化

启动速度与执行效率优

化布局检测与优化

内存优化

耗电优化

网络传输与数据储存优化

APK大小优化

记一次音视频开发面试,已拿offer 最近也是有想进行一些工作上的变动,所以也在四处投递简历,主要的岗位还是音视频开发的岗位,毕竟在这个岗位上自己还是会有一点点技术壁垒的。不过其实说实在的,C++方向上我觉得有几个方向真的很不错:流媒体相关、服务器后台相关、游戏相关。 阅读详情

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