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如果路由表的记录有重复/有冲突呢,这时候如何选择路径呢? |
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RK3588 芯片内置两个USB3.0 OTG控制器(内嵌2个USB2.0 OTG,下图绿色处),1个USB3.0 HOST 控制器,2个USB2.0 HOST控制器。这些控制器与PHY的内部复用图如下:USB3.0 OTG0 控制器支持SS/HS/FS/LS, 内嵌的USB2.0(HS/FS/LS)信号采用USB2.0 OTG PHY, 信号名见下图的红色方框内;RK3588目前仅此接口支持做Fireware的Download,应用中请务必要预留出。
socket绑定的ip为INADDR_ANY 的意义 htonl(INADDR_ANY)(0.0.0.0所有地址、不确定地址、任意地址)(htonl和htons区别)
参考文章:socket绑定的ip为INADDR_ANY 的意义
中山大学数字电路与逻辑设计 期末试卷.zip
中山大学数字电路与逻辑设计 期末试卷
Unix网络编程中INADDR_ANY"的含义是什么?
写在前面:总之就是表示本机的IP地址 因为一个主机可能不像我们普通的笔记本一般只拥有一块网卡,这对于需要进行大规模处理并发消息的服务器来说更是。所以将sin_addr.s_addr设置为INADDR_ANY就是等于能够证明主机IP地址的所有IP。因为这个字符串0.0.0.0转换成网络通用的二进制地址就是0,所以可以不加htonl将其转换成网络通用格式,但是为了标准的归一化,建议如下使用: s...
socket绑定的ip为INADDR_ANY 的意义
socket INADDR_ANY 监听0.0.0.0地址 socket只绑定端口让路由表决定传到哪个ip 其中INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或“所有地址”、“任意地址”。 一般情况下,如果你要建立网络服务器,则你要通知服务器操作系统:请在某地址 xxx.xxx.xxx.xxx上的某端口 yyyy上进行侦听,并且把侦听到的数据包发
Linux— 网络编程套接字
我们知道IP地址可以标识主机唯一性,但是每一台主机上的客户或服务进程的唯一性用什么来标识呢?为了更好的标识一台主机上服务进程的唯一性,采用标识服务器进程,客户端进程的唯一性。端口号(port)是传输层协议的内容.端口号是一个2字节16位的整数;端口号用来标识一个进程, 告诉操作系统, 当前的这个数据要交给哪一个进程来处理;IP地址 + 端口号能够标识网络上的某一台主机的某一个进程;
【Socket网络编程】1.bind()和 INADDR_ANY 解析
bind()和 INADDR_ANY 解析 linux网络编程之UDP通信 http://blog.sina.com.cn/s/blog_c2f250bd0101ii14.html 该博客讲了tcp和udp的一些常用参数 bind()解析 当使用socket()创建套接字后,只赋予其所使用的协议,并未分配地址。 在接受其它主机的连接前,必须先调用bind()为套接字分配一个地址。 bind() 一般用于服务器端,将一个套接字与一个套接字地址结构相关联,比如,关联一个指定的本地端口和IP地址。 bind()
服务器端地址选择——“INADDR_ANY”
客户端需要知道服务器的ip地址和端口port之后,才能和服务器端建立通信。 tcpclient.c struct sockaddr_in servaddr; servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(12345); inet_pton(AF_INET,argv[1],&seraddr.sin_addr); t...
socket INADDR_ANY 监听0.0.0.0地址 socket只绑定端口让路由表决定传到哪个ip
socket INADDR_ANY 监听0.0.0.0地址 socket只绑定端口让路由表决定传到哪个ip 其中INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或“所有地址”、“任意地址”。 一般情况下,如果你要建立网络服务器,则你要通知服务器操作系统:请在某地址 xxx.xxx.xxx.xxx上的某端口 yyyy上进行侦听,并且把侦听到的数据包发送给
socket编程中htonl和htons深入探讨
socket编程中htonl和htons深入探讨背景:问题分析和解决:深入分析: 背景: 在socket编程中遇到一个错误:server端设置端口和ip时,使用htonl函数。然后client死活无法连接,一致报错 connect error: Connection refused(errno:111) 问题代码: serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INA...
[摘抄-Socket-学习中]socket监听本地IP(INADDR_ANY)以及获取本地IP地址
网络编程socket深入探索中,前期已经了解过基础的网络编程,但太过浅显,只知道基础的几次握手和数据传输而已,但其中的明细和规则不是特别了解,故进一步探索,继续记录归档。
关于socket编程中的INADDR_ANY
在Server端bind本机IP地址和端口的时候,有些程序会使用INADDR_ANY这个地址来取代本机地址。这是为什么呢? 加了printf把INADDR_ANY打印出来看了一下,居然是零。 查了一些资料和代码,MAC中INADDR_ANY是定义在in.h中的: #define INADDR_ANY (u_int32_t)0x00000000 所以打印出来是零。 那么,这个宏定
socket INADDR_ANY
Socket INADDR_ANY详解 linux下的socket INADDR_ANY表示的是一个服务器上所有的网卡(服务器可能不止一个网卡) 多个本地ip地址都进行绑定端口号,进行侦听。 不光是多个网卡的问题. 见如下server listen: 80 0.0.0.0 //INADDR_ANY,外部的client
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(一). SOCKET编程 1.socket 一个fd指向一个socket,内核开辟两个缓冲区与之对应,管道是一个fd对应一个缓冲区 2.网络字节序转换函数 htonl,htons ntohl,ntohs 3.IP地址转换函数 1.点分十进制转网络字节序(string ---> uint_32) int inet_pton(int af, const char * src, void * dst); af: AF_INET 、AF_INET6 src: 传入的是点分十进制ip地址
INADDR_ANY的确切含义
INADDR_ANY就是inet_addr("0.0.0.0")服务器首先,须要明确的是当服务器的监听地址是INADDR_ANY时设置的是服务器的IP地址。网络其次,当服务器的监听地址是INADDR_ANY时含义是让服务器端计算机上的全部网卡的IP地址均可以做为服务器IP地址,也即监听外部客户端程序发送到服务器端全部网卡的网络请求。socket好比,个人网络为:192.168.1.102. 因而就有下面的程序:函数服务端:spa。...
【网络编程】TCP/UDP(socket编程)
TCP/UDP背景知识源IP地址和目的IP地址端口号源端口号和目的端口号网络字节序socket编程socket 常见APIsockaddr结构地址转换函数UDP基本概念UDP服务器和客户端框架服务器(Server)客户端(Client)TCP基本概念三级目录 背景知识 源IP地址和目的IP地址 在IP数据包头部中, 有两个IP地址, 分别叫做源IP地址, 和目的IP地址。 应为在链路层传输的时候,只需要去更改MAC的地址但是最终发到哪里是通过识别IP来确定的。 端口号 端口号(port)是传输层协议的
INADDR_ANY的用法
INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或“所有地址”、“任意地址”。 一般来说,在各个系统中均定义成为0值。例如MontiVista Linux中在/usr/include/netinet/in.h定义为:/* Address to accept any incoming messages. */#define INADDR_ANY
INADDR_ANY
INADDR_ANY就是指定地址为0.0.0.0的地址,这个地址事实上表示不确定地址,或“所有地址”、“任意地址”。 一般来说,在各个系统中均定义成为0值。 例如MontiVista Linux中在/usr/include/netinet/in.h定义为: /* Address to accept any incoming messages. */ #define INADDR
关于inaddr_any和UDP中的sendto
UDP中由于没有connect到目标机的iP地址
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