一.如何理解异步编程使用 .NET 异步编程,在程序继续执行的同时对 .NET 类方法进行调用,直到进行指定的回调为止;如果没有提供回调,则直到对调用的阻塞、轮询或等待完成为止。例如,一个程序可以调用一个方法,该方法枚举一个较大的列表,同时主程序将继续执行。在完成枚举后,进行回调并由程序对它进行寻址。二.使用异步编程的领域文件IO 流IO 套接字IO 远程处理信道(HTTP、TCP)和代理使用 ASP.NET 创建的 XML Web services ASP.NET Web 窗体使用 MessageQueue 类的消息队列异步委托 三.如何进行进行异步调用? .NET Framework 允许异步调用任何方法。定义需要调用的方法具有相同签名的委托公共语言运行库将自动为该委托定义具有适当签名的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法。四.委托与传统的函数指针的区别委托是安全的面向对象的函数指针,为了加深对此的理解,分别用C++实现一个函数指针和C#实现一个委托,见例1和例2. 五.Delegate类、MulticastDelegate和delegate关键字介绍重点是Invoke、BeginInvoke 和 EndInvoke方法以及参数的含义六.IAsyncResult接口 IAsyncResult 接口用于监视和管理异步操作。该接口是从开始操作返回的并被传递到结束操作,以将开始操作和结束操作相关联。如果回调被指定为开始操作的一部分,则 AsyncResult 被传递到回调。它的四个属性如下: AsyncState :返回在开始操作方法调用中作为最后一个参数提供的对象。 AsyncWaitHandle :返回 WaitHandle,后者可用于执行 WaitHandle.WaitOne、WaitAny 或 WaitAll。 CompletedSynchronously :如果开始操作调用已同步完成,则 CompletedSynchronously 属性将被设置为 true。 IsCompleted :在服务器已处理完调用后,IsCompleted 属性将被设置为 true。七.四种异步编程方法调用BeginInvoke后,有四种选择: (1)进行某些操作,然后调用 EndInvoke 一直阻塞到调用完成。 (见例3)(2)使用 IAsyncResult.AsyncWaitHandle 获取 WaitHandle,使用它的 WaitOne 方法将执行一直阻塞到发出 WaitHandle 信号,然后调用 EndInvoke。(见例4)(3)轮询由 BeginInvoke 返回的 IAsyncResult,确定异步调用何时完成,然后调用 EndInvoke。(见例5)(4)将用于回调方法的委托传递给 BeginInvoke。该方法在异步调用完成后在 ThreadPool 线程上执行,它可以调用 EndInvoke。(见例6)注意:始终在异步调用完成后调用 EndInvoke。八.Webservice异步调用、远程对象异步调用、异步Socket的实现,代码取自MSDN 九.代码部分例(1) //////////////////////////////////////// #include typedef int CFun(int); void FunTest(CFun * f,int i) { cout< } int Fun1(int i) { return i; } int Fun2(int i,int j) { return i+j; } int main() { FunTest((CFun *)Fun1,5); FunTest((CFun *)Fun2,3);//可以通过编译,运行时产生不可预知的结果 return 0; } /////////////////////////////////////// 例(2) /////////////////////////////////////// using System; namespace DelegateTest { public delegate int MyDelegate1(int i); public delegate int MyDelegate2(int i,int j); public delegate int MyDelegate3(int i,int j,int k); class ClassMain { [STAThread] static void Main(string[] args) { ClassMain cm=new ClassMain(); MyDelegate1 md1=new MyDelegate1(cm.Fun1); int n=md1(10); Console.WriteLine(n); MyDelegate2 md2=new MyDelegate2(cm.Fun2); n=md2(10,100); Console.WriteLine(n); //错误的代码,委托和函数签名不匹配,不能通过编译 //md=new MyDelegate(cm.Fun2); } private int Fun1(int i) { return i; } private int Fun2(int i,int j) { return i+j; } } } /////////////////////////////////////// 例(3) /////////////////////////////////////// using System; using System.Threading; namespace AsyTest1 { public delegate void MyDelegate(); class ClassMain { [STAThread] static void Main(string[] args) { MyDelegate md=new MyDelegate(Fun); IAsyncResult ar=md.BeginInvoke(null,null); int i=1; //调用线程模拟正在做一些操作 while(i<1000000000) { i+=2; i-=1; } Console.WriteLine("调用线程的工作做完了,下面等待异步调用完成"); md.EndInvoke(ar); Console.WriteLine("程序结束"); } static void Fun() { //模拟正在进行一些耗时操作,比如检索文件 Thread.Sleep(10000); Console.WriteLine("Fun执行完毕"); } } } ////////////////////////////////////// 例(4) ////////////////////////////////////// using System; using System.Threading; namespace AsyTest2 { public delegate int MyDelegate(int i,int j); class ClassMain { [STAThread] static void Main(string[] args) { MyDelegate md=new MyDelegate(Fun); IAsyncResult ar=md.BeginInvoke(10,20,null,null); //使用等待句柄 ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(); Console.WriteLine("等待结束"); int k=md.EndInvoke(ar); Console.WriteLine("程序结束,k={0}",k); } static int Fun(int i,int j) { //模拟正在进行一些耗时操作,比如检索文件 Thread.Sleep(10000); Console.WriteLine("Fun执行完毕"); return i+j; } } } ////////////////////////////////////// 例(5) ////////////////////////////////////// using System; using System.Threading; namespace AsyTest3 { public delegate int MyDelegate(int i,int j); class ClassMain { [STAThread] static void Main(string[] args) { MyDelegate md=new MyDelegate(Fun); IAsyncResult ar=md.BeginInvoke(10,20,null,null); while(ar.IsCompleted==false) { //模拟正在做一些其他操作 Console.WriteLine("....."); Thread.Sleep(2000); } Console.WriteLine("轮询结束"); int k=md.EndInvoke(ar); Console.WriteLine("程序结束,k={0}",k); } static int Fun(int i,int j) { //模拟正在进行一些耗时操作,比如检索文件 Thread.Sleep(10000); Console.WriteLine("Fun执行完毕"); return i+j; } } } ////////////////////////////////////// 例(6) ////////////////////////////////////// using System; using System.Threading; namespace AsyTest4 { public delegate int MyDelegate(int i,int j); class ClassMain { [STAThread] static void Main(string[] args) { MyDelegate md=new MyDelegate(Fun); //启动异步调用,指定回调函数CallBack IAsyncResult ar=md.BeginInvoke(10,20,new AsyncCallback(CallBack),md); //主函数继续执行其他操作 Thread.Sleep(5000); Console.WriteLine("主函数的操作完成"); //避免主函数在Fun之前结束 Console.ReadLine(); } static int Fun(int i,int j) { //模拟正在进行一些耗时操作,比如检索文件 Thread.Sleep(10000); return i+j; } static void CallBack(IAsyncResult ar) { //获取主函数中的md对象引用 MyDelegate md=(MyDelegate)ar.AsyncState; int k=md.EndInvoke(ar); Console.WriteLine("Fun执行完毕,回调函数执行,结果={0}",k); } }
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