android开发IDE

本文介绍如何从Eclipse迁移到官方推荐的Android应用开发IDE——Android Studio。文章详细说明了迁移步骤,包括导入现有项目的具体操作,并概述了Android Studio提供的各种功能,如Gradle构建系统、调试工具、布局编辑器等。


现在android 官方推荐的IDE 是  Android Studio, 所以为了跟上google官方的部分, 还是切换到官方的开发IDE 比较好!


链接是:


http://developer.android.com/tools/studio/index.html

over view:  http://developer.android.com/tools/studio/index.html#project-structure






Overview:



Android Studio is the official IDE for Android application development, based on IntelliJ IDEA. On top of the capabilities you expect from IntelliJ, Android Studio offers:

  • Flexible Gradle-based build system
  • Build variants and multiple apk file generation
  • Code templates to help you build common app features
  • Rich layout editor with support for drag and drop theme editing
  • Lint tools to catch performance, usability, version compatibility, and other problems
  • ProGuard and app-signing capabilities
  • Built-in support for Google Cloud Platform, making it easy to integrate Google Cloud Messaging and App Engine
  • And much more

Download Android Studio now.

If you're new to Android Studio or the IntelliJ IDEA interface, this page provides an introduction to some key Android Studio features.

For specific Android Studio how-to documentation, see the pages in the Workflow section, such as Managing Projects from Android Studio and Building and Running from Android Studio







Android Studio Overview





如何从eclipse 切换到 Android Studio

http://developer.android.com/sdk/index.html


Migrating to Android Studio

If you have been using Eclipse with ADT, be aware that Android Studio is now the official IDE for Android, so you should migrate to Android Studio to receive all the latest IDE updates.

To migrate existing Android projects, simply import them using Android Studio:

  1. In Android Studio, close any projects currently open. You should see theWelcome to Android Studio window.
  2. Click Import Non-Android Studio project.
  3. Locate the project you exported from Eclipse, expand it, select the build.gradle file and click OK.
  4. In the following dialog, leave Use gradle wrapper selected and click OK. (You do not need to specify the Gradle home.)

Android Studio properly updates the project structure and creates the appropriate Gradle build file.

For more help getting started with Android Studio and the IntelliJ user experience, learn more about Android Studio and read FAQ on Migrating to IntelliJ IDEA.


人工智能技术介绍PPT 人工智能介绍PPT全文共71页,当前为第1页。 人工智能技术概述 第一节 深度学习与国际象棋 第二节 智能问答 第三节 深度学习与智能围棋 第四节 更多人机交互大战 第三节 目录 content 人工智能介绍PPT全文共71页,当前为第2页。 人工智能技术概述 第一节 人工智能介绍PPT全文共71页,当前为第3页。 自动化技术发展趋势 自动化技术 自动化技术是一门涉及学科较多、应用广泛的综合性系统工程,其对象为大规模、复杂的工程和非工程系统 广义内涵包括三方面的含义:代替人体力劳动的机器人;代替或辅助人脑力劳动的程序;对人机进行协调、管理、控制和优化的智能系统 研究内容包括自动控制和信息处理两方面,应用包括过程自动化、机械制造自动化、管理自动化和家庭自动化等 不断提高传统行业的技术水平和市场竞争力,并与光电子、计算机、信息技术等融合和创新,不断创造和形成新的经济增长点和管理战略哲理 人工智能介绍PPT全文共71页,当前为第4页。 智能科学发展趋势 智能科学 智能属于哲学问题,智能科学研究智能的本质和实现技术, 是由脑科学、认知科学、人工智能等综合形成的交叉学科 脑科学从分子水平、神经回路、行为实验研究自然智能机理,目的在于阐明人类大脑的结构与功能,以及人类行为与心理活动的物质基础 认知科学是研究人类感知、学习、记忆、思维、意识等人脑心智活动过程的科学,是心理学、信息学、神经科学和自然哲学的交叉 人工智能是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学 人工智能介绍PPT全文共71页,当前为第5页。 自动化 技术 智能科学 人工智能 技术 在科学发展过程中,在那些已经建立起来的学科之间,还存在着一些被人忽视的无人区,正是从这些领域里可能得到最大的收获。 ——诺伯特·维纳《控制论》,1948 人工智能介绍PPT全文共71页,当前为第6页。 人工智能技术的挑战 人-信息 人-机器 人-环境 科技进步改变着我们的生活,但却使人们在信息、机器高度密集的环境中,变得更为被动和无奈。 信息越来越多,甚至成为垃圾,对信息的有效组织和挖掘极度匮乏,人与信息的共生环境尚未建立。 简单的体力劳动已可以被机器所替代,但脑力劳动,特别是智力尚未完全转移和扩展到机器上。 需要更好地尊重、理解并满足人的各种需要,以人为本,促进人与物理时空环境的和谐发展。 人工智能介绍PPT全文共71页,当前为第7页。 人工智能技术发展的特征 人工智能由人类设计,为人类服务,本质为计算,基础为数据。必须体现服务人类的特点,而不应该伤害人类,特别是不应该有目的性地做出伤害人类的行为。 以人为本 人工智能介绍PPT全文共71页,当前为第8页。 人工智能技术发展的特征 环境增强 人工智能能感知环境,能产生反应,能与人交互,能与人互补。能够帮助人类做人类不擅长、不喜欢但机器能够完成的工作,而人类则适合于去做更需要创造性、洞察力、想象力的工作。 人工智能介绍PPT全文共71页,当前为第9页。 人工智能技术发展的特征 学习适应 人工智能有适应特性,有学习能力,有演化迭代,有连接扩展。人工智能可以应对不断变化的现实环境,从而使人工智能系统在各行各业产生丰富的应用。。 人工智能介绍PPT全文共71页,当前为第10页。 人机博弈 棋类游戏是人类智慧的结晶,自古以来就有着广泛的爱好者群体,也产生了一代又一代的偶像级棋王。选择棋类游戏作为人工智能研究的对象,不仅是因为棋类游戏规则清晰,胜负判断一目了然,而且也更容易在爱好者群体中产生共鸣,因此人工智能研究者前赴后继投身到对不同棋类游戏的挑战中。 互动环节: 人机小挑战 人工智能介绍PPT全文共71页,当前为第11页。 机器学习之父 机器博弈的水平实际上代表了当时计算机体系架构与计算机科学的最高水平。早在1962年,就职于IBM的阿瑟 萨缪尔就在内存仅为32k的IBM 7090晶体管计算机上开发出了西洋跳棋(Checkers)AI程序,并击败了当时全美最强的西洋棋选手之一的罗伯特 尼雷,引起了轰动。 值得一提的是,萨缪尔所研制的下棋程序是世界上第一个有自主学习功能的游戏程序,因此他也被后人称之为"机器学习之父"。 阿瑟 萨缪尔 人工智能介绍PPT全文共71页,当前为第12页。 里程碑事件 1997年IBM公司"更深的蓝"(Deeper Blue)战胜世界国际象棋棋王卡斯帕罗夫,这是基于知识规则引擎和强大计算机硬件的人工智能系统的胜利 2011年IBM公司的问答机器人"沃森"在美国智力问答竞赛节目中大胜人类冠军,这是基于自然语言理解和知识图谱的人工智能系统的胜利 2016年谷歌公司AlphaGo战胜了围棋世界冠军李世石,2017年初AlphaGo升级版Master横扫全球60位顶尖高手,这
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