变量、常量、作用域
1. 变量
- 可以变化的量;
- 每个变量都必须要声明其类型;
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。
type varName [=value] [{, varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号来声明多个同类型变量。
-
注意事项:
-> 每个变量都有类型,可以是基本类型、也可以是引用类型(eg: String);
-> 变量名必须是合法的标识符;
-> 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束;
2. 变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo08 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值默认值:false
//除了基本类型,其余默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i); //10
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age); //0
System.out.println(demo08.name); //null
//类变量
System.out.println(salary); //去掉static,出错
}
//其他方法
public void add(){
//System.out.println(i); //出错
}
}
3. 常量
- 常量:初始化(initialize)后不能再改变值,不会变动的值。
- 一种特殊的变量,值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14
- 常量名一遍使用大写字符。
4. 变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意;
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则;lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则;
- 常量:大写字母和下划线;MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则;GoodBoy
- 方法名:首字母小写和驼峰原则。run(), runRun()
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