Blender新手实战:从零打造3D甜甜圈的完整艺术之旅
当你第一次打开Blender时,那个默认的立方体是不是让你既兴奋又迷茫?3D建模的世界就像一块未雕刻的大理石,而我们将用Blender这把数字雕刻刀,从最基础的甜甜圈开始,逐步揭开3D创作的神秘面纱。这不是一个简单的教程,而是一次完整的数字艺术创作旅程——从基础建模到材质渲染,从动画制作到最终输出,每个环节都藏着让作品脱颖而出的秘密技巧。
1. 甜甜圈基础建模:从圆环到美味形状
打开Blender的第一步,我们先清理默认场景:选中立方体按X删除,然后Shift+A调出添加菜单。这里有个专业技巧——不要直接点击Torus(圆环),而是先按Shift+S将3D游标归位到世界中心,确保我们的甜甜圈从场景正中央开始生长。
创建基础圆环时,按下F9调出参数面板(很多新手会错过这一步),这里可以精确控制:
| 参数 | 推荐值 | 作用说明 |
|---|---|---|
| Major Segments | 32 | 控制圆环主环段数,影响平滑度 |
| Minor Segments | 16 | 控制截面圆段数,后续雕刻更精细 |
| Major Radius | 1m | 甜甜圈主体大小 |
| Minor Radius | 0.3m | 截面半径,决定厚度 |
右键选择平滑着色(Smooth Shading),这是让几何体摆脱"低多边形"感的第一步

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