Windows Embedded CE 6.0开发初体验(五)构建CE平台

Windows Embedded CE 6.0开发初体验(一)Windows CE概述 这篇文章的目的并不是介绍Windows Embedded CE开发的方方面面,只是用一个初涉嵌入式领域的软件开发者的视角来介绍Windows CE开发中最常用的概念和知识,解决大家会在实际开发中碰到的一些小问题,让大家了解嵌入式开发与应用程序开发,到底有哪些不同。Windows CE概述从6.0版本开始,Windows CE的名字改为Windows Embedded CE,当然这也是为了结 阅读详情
 

构建CE平台

上一篇《Windows Embedded CE 6.0开发初体验》之“跑个应用程序先”:

http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2007/10/19/1833230.aspx

 

接下来的一节会有非常多的图,因为我们要在Visual Studio 2005里创建一个CE 6.0的平台(Platform)了。创建CE平台的方法和创建普通工程的方法类似。在完成了Platform Builder之后,我们打开Visual Studio 2005后,选择File-New-Project菜单:

New Project对话框中,选择Platform Builder for CE 6.0,这个项目不安装PB 6.0是没有的,项目模板里只有OS Design一项。选择这一项,为要创建的平台命名为“Digi9POS”,工程的位置选择默认即可。点击OK之后,我们会看到下面的欢迎界面:

点击Next,进入下面的界面:

在这个界面中,我们需要选择该平台所用的BSP(板级支持包),一般来说,一个平台只会针对一个硬件平台,而BSP与硬件平台是一一对应的关系。在这里我们选择“ConnectCore 9P

Windows Embedded CE 6.0开发初体验(三)设置Boot-loader 上一篇《Windows Embedded CE 6.0开发初体验》之“CE开发环境”:http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2007/10/11/1820278.aspx 在Digi CC 9P开发板中已经预置了Boot-loader和一个CE 6.0的系统,所以,我们直接启动开发板,就可以运行一个CE 6.0的操作系统。不过,我们的最终目的是要开发 阅读详情

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