ProtoBuf中的编码

Protobuf编码规则详解 一、基础 1、序列化与反序列化 序列化:指将结构化的数据按一定的编码规范转成指定格式的过程; 反序列化:指将转成指定格式的数据解析成原始的结构化数据的过程; 举个例子:Person是一个表示人的对象类型,person是一个Person类型的对象,将person存到一个对应的XML文档中的过程就是一种序列化,而解析XML生成对应Person类型对象person的过程,就是一个反序列化的过程。在这里结构化数据指的就是Person类型的数据,一定的编码规范指的就是XML文档的规范。XML是一种简单的序列化 阅读详情
http://blog.csdn.net/y_xianjun/article/details/9046789
图解Protobuf编码 图解Protobuf编码Protobuf是Google发布的消息序列化工具。Protobuf定义了消息描述语法(proto语法)和消息编码格式,并且提供了主流语言的代码生成器(protoc)。本文仅讨论Protobuf消息编码格式,并且假定读者已经熟悉Protobuf消息描述语法(proto2或者proto3)。基本编码规则Protobuf消息由字段(field)构成,每个字段有其规则(rule)、 阅读详情

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各种编码进制查询(针对中文汉字)

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ProtoBuf 编码详解

在对 ProtoBuf 做了一些基本介绍之后,这篇开始进入正题,深入 ProtoBuf 的一些原理,让我们看看 ProtoBuf 是如何尽其所能的压榨编码性能和效率的。 编码结构 TLV 格式是我们比较熟悉的编码格式。 所谓的 TLV 即 Tag - Length - Value。Tag 作为该字段的唯一标识,Length 代表 Value 数据域的长度,最后的 Value 便是数据本身。 ProtoBuf 编码采用类似的结构,但是实际上又有较大区别,其编码结构可见下图: 们来一步步解析.

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深入 ProtoBuf - 编码

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ProtoBuf编码原理

protobuf编码原理 protobuf将协议缓冲区消息(message)编译压缩成二进制格式的文件。 当消息被编码时,键和值被连接成一个字节流,tag-value。 protobuf中message是一系列键值对,message的二进制版本只是使用字段号(field`s number和wire_type)作为key,key的后3位位表示的是wire_type。 每个字段的名称和声明类型只能在解码端通过引用消息类型的定义。如果没有数据结构描述.proto文件,拿到数据以后是无法解释成正常数据结构的。

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当消息被编码时,Protobuf 无法保证消息的顺序,消息的顺序可能随着版本或者不同的实现而变化。由于 tag 中携带的类型是 wire type,不是语言中具体的某个数据结构,而同一个 wire type 可以被解码成多种数据结构,具体解码成哪一种是根据接收方自己的 proto 文件定义的。另外,Base64 编码是按照 6 bits 为一组进行编码,每 3 个字节的原始数据要用 4 个字节来储存,编码后的长度要为 4 的整数倍,不足 4 字节的部分要使用 pad 补齐,所以最终的编码结果为。

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aalbertini
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