嵌入式新闻早班车-第17期


【3-5分钟阅读】
 



【ST的CEO Jean-Marc Chery接受采访,当前只能满足70%的客户需求】

据路透社消息,ST当前只能满足70%的客户需求,随着公司对产能的投资,这一比例明年将升至85-90%。

ST CEO表示芯片短缺源于各行业需求的激增,正在刺激价格。2021年ST芯片的平均价格比一年前上涨了5%,并补充说,预计2021年下半年和2022年将进一步提价。



URL:https://www.reuters.com/technology/stmicros-average-chip-prices-up-5-so-far-this-year-ceo-says-2021-07-29/

 



【小米推出机器狗"铁蛋"】

主控采用英伟达在2019年发布的Jetson Xavier NX,可为运行现代AI工作负载提供高达21TOPS的服务器级性能,并且功耗仅10瓦。


Jetson Xavier NX,大小 70 mm x 45 mm:


规格:



来源:小米昨晚发布会

 



【蓝牙规格V5.3发布】

最新版本增强了几个功能,包括定期广播同步传输、加密密钥大小控制和通道分类。最新版本还集成了新的连接子解构功能,并删除了备用 MAC 和 PHY (AMP) 扩展。这些更新提高了许多蓝牙产品的可靠性、功耗和用户体验。



URL:https://www.bluetooth.com/blog/new-core-specification-v5-3-feature-enhancements/

 



【5G设备种类首次超过900台】

GSA已经确认5G设备数量首次超过900台,目前为938台,比上一季度增长了24.1%。



URL:https://gsacom.com/press-release/announced-5g-devices-exceed-900-for-first-time/

 



【英飞凌为眼镜和汽车显示器提供全新 MEMS 扫描仪】

效果如下:



URL:https://www.infineon.com/cms/en/about-infineon/press/press-releases/2021/INFXX202108-091.html

 



【各大IC厂家的参考设计案例】

数千个完整设计案例供大家参考。

TI:


美信:


ADI:



https://www.ti.com/reference-designs/index.html
https://www.analog.com/en/design-center/reference-designs.html
https://www.maximintegrated.com/cn/design/reference-design-center.html

内容概要:本文深入拆解了独立游戏《小丑牌》(Balatro)的核心设计原理与系统架构,揭示其如何通过“扑克牌型+肉鸽构筑”的创新融合实现极高的策略深度与成瘾性。游戏以德州扑克的牌型认知为基础操作语言,借鉴《杀戮尖塔》的局外构筑循环,构建了一个围绕“筹码×倍率”单一得分公式的高度耦合系统。核心玩法聚焦于“出牌”与“弃牌”两个极简动词,所有其他动作(购买、装备、跳过等)均服务于优化这两个核心操作。游戏通过微观(30秒)、中观(3-5分钟)、宏观(30分钟)及局外循环的精密设计,实现了高频反馈、策略递进与长目标的完美平衡。三大核心系统——卡牌(小丑牌、塔罗、星球、幻灵)、得分经济(分数即经济)、难度(盲注与标签)——紧密交织,形成强大的正反馈与负反馈机制,确保玩家体验既爽快又富有挑战。; 适合人群:策略游戏爱好者、肉鸽游戏(Roguelike)玩家、卡牌游戏玩家、对游戏机制设计感兴趣的开发者及独立游戏研究者。; 使用场景及目标:①理解《小丑牌》为何能凭借极简操作实现深度策略体验;②学习其“减法设计”理念,即如何通过借用成熟文化资产(如扑克牌型)降低认知门槛;③研究其多层级循环设计如何制造“再来一局”的成瘾性;④分析其系统耦合方法,即所有机制如何统一收敛于“筹码×倍率”这一核心公式。; 阅读建议:此文档不仅是对《小丑牌》的玩法解析,更是一份高水平的游戏系统设计案例研究。建议读者结合实际游戏体验进行对照阅读,重点关注其动词设计的精简性、循环结构的节奏感以及系统间耦合的精密性,以汲取其在降低认知负荷、提升策略深度方面的设计智慧。
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