codeblocks使用CMakeList.txt生成编译项目

UbuntucmakeCodeBlocks结合编译 前言: 最近打算学习Opengl,打算用cmake编译,但是写代码需要提示比较好,正好ubuntu上安装了CodeBlocks,所以就用它来结合编译一下。虽然有Visual Studio Code,但是我觉得提示太差劲了,也不怎么熟练配置那些,所以就不考虑了(虽然我也搞过VS code和cmake一起编译的)。接下来的教程就配置CodeBlocks项目编译CMakeLists.txt并运行来展开,内容不多,2~3分钟的阅读量。 1.项目 自行安装cmake和CodeB... 阅读详情

系统版本:Ubuntu 16.04

CodeBlocks版本:16.01

codeblocks下常规的配置编译命令是在Settings->Compiler这里配置,例如链接库在Linker settings中,如下图:



但是当我们使用的库比较多时,每次都需要配置链接库,然后说不定还有一大把依赖库需要配置进去,每次解决编译的问题就好麻烦。相反使用cmake的就需要一个find_package这么轻松就解决了,codeblocks为什么就不能使用cmake编译,查了下相关的资料它只支持makefile。

project->Properties设置如下:

Build targets设置:

这样就变成了使用makefile编译,那么makefile哪里来呢。这就需要编写CMakeList.txt,其中项目的名称要和你所建立的保持一致,文件名也要一致。

Cmake+codeblock编译freetype,移植到LVGL LVGL仿真工程+freetyp+win10+Codeblock编译配置方法,记录并分享一下。 阅读详情

相关推荐

Cmake + CodeBlocks 编译llvm

 Cmake + CodeBlocks 编译llvm 搬运自我的百度空间 1.安装cmake 2.Cmake中,source code 选择llvm的源文件文件夹,whereto build the binaries 任意选择一个目录(一会生成codeblocks工程文件会保存在这个文件夹) 3.(如果环境变量没有设置python路径

myjisgreat的专栏 2593

codeblocks工程转makefile

可以将codeblocks工程文件转成makefile进行make编译,支持单个工程转换,也支持工作区转换

codeblocks

利用cmake 创建 codeblocks工程 原因:每次添加库和头文件太多,很烦,往往还少,浪费时间,效率低下 操作: 建立工程结构目录:我的结构如下所示: src: 源文件 include : 头文件 res : 工程所需要的资源:图片、数据等 build : 建立codeblocks工程的目录 CMakeLists.txt : 在根目录下 2. 编写CMakeLists.t...

zzyczzyc的博客 646

cmake创建codeblocks项目

cmake导入codeblocks项目

youlinhuanyan的博客 2018

基于cmake文件的Code::Blocks的简单使用

基于cmake文件的Code::Blocks的简单使用 motivation 在linux环境下可以使用vi+make的方式来书写和编译运行C++的代码,但是对于一个极大的工程文件而言,我们需要一个IDE。Code::Blocks小巧而“专情”,是一个在linux环境下完成C++工程的一个不错的选择。 给你一个cmake工程文件,通过cmake获得到了编译运行代码所需的Makefile文件,Cod...

LSEC小陆的博客 4361

linux生成cmakelist.txt文件有大小限制么,使用CMake构建CodeBlocks工程(linux环境基于cmakelist.txt...

编辑CMakeList.txt文件,示例:#设置版本要求cmake_minimum_required(VERSION3.12)#项目名称project(demo)#设置生成可执行文件的路径,将环境变量工程项目demo目录下的所有文件编译生成../bin目录下的可执行文件#生成CodeBlocks工程时,该句不需要,用cmake编译是需要该句指定执行文件的输出目录#set(EXECUT...

weixin_39633276的博客 179

使用CMake构建CodeBlocks工程(linux环境基于cmakelist.txt

编辑CMakeList.txt文件,示例:#设置版本要求 cmake_minimum_required(VERSION3.12) #项目名称 project(demo) #设置生成可执行文件的路径,将环境变量工程项目demo目录下的所有文件编译生成../bin目录下的可执行文件 #生成CodeBlocks工程时,该句不需要,用cmake编译是需要该句指定执行文...

weixin_34336526的博客 1246

codeblocks如何建同一source下cpp_Win10下CMakeList.txt配置使用Boost.python

前提条件我认为看我这篇文章都是对msvc、cmake有一定了解的用户,因此会讲的比较简洁,在看下面的内容之前你的系统里必须装有cmake(终端里输入cmake必须有输出)、vs(只有编译套装即可),我使用的配置如下:Cmake 3.17,msvc-14.1(vs2017),Boost 1.74.0(下文会讲如何安装)我这篇文章最想强调的一点是:在Windows上,尽量不要使用Findxxx.cma...

weixin_39947961的博客 308

用CLion 刷题如何创建多个main函数

用CLion 刷题如何创建多个main函数 让Clion像codeblocks一样可以建多个main() 1:手动修改CmakeList.txt add_executable(MAIN main.cpp) add_executable(a a.cpp) add_executable(b b.cpp) 2:在CMake文件中编写自动生成程序 在Cmake文件中编写程序,自动生成编译后的文件名! 基础版 只会遍历根目录下的cpp文件,不会遍历根目录下的二级目录。 遍历项目根目录下所有的 .cpp 文件 f

扣脚老骚 1390

C++编译记录

1.编译rapjson时一直报错: -Werror=implicit-fallthrough=,我一开始把CmakeList.txt中所有的-Werror删除掉,但是在重新cmake后依然还是报错。 于是在网上查找,最终发现方法:在所有的 -Werror 后面添加 -Wno-implicit-fallthrough,这表示忽略隐式转换的错误。 还有如果有的工程有config文件的话,可以在配置的时候关闭警告变错误:./configure --disable-werror ...

u011550549的博客 444

如何在IDE中给main函数传递参数

1、codeblocksproject -> Set programs' arguments ->选择debug选项,然后在下面的Program argumens中输入需要给main传递的参数2、c-free工程 -> 设置 -> 选择一般选项卡,然后在"运行参数(P)"下输入main的参数3、VS右键工程名 -> 属性 -> 配置属性 -> 调试 -&g...

十一月zz的博客 2566

CMake + MinGW + OpenCV + CodeBlocks Windows下环境搭建

写在前面opencv函数库在非Visual Studio的开发环境下使用时需要自己重新编译,构造出指定编译器类型的库(由于官方推出的最近几个版本只支持了vc),这样才能在别的IDE下运行使用,当然我们在使用IDE时也要看一下自用的IDE使用了哪个编译器,不然是没有办法使用的。说明一下整个过程 准备搭建开发环境所需要的软件 安装软件以及注意事项 搭建环境 一、准备所需材料 CMake2.8 MinGW

雅文的专栏 2001

CodeBlocks下配置GoogleTest单元测试框架,软件测试程序设计基础

五、在D:\gtest\codeblocks-mingw下,找到生成的gtest.cbp文件,用CodeBlocks打开gtest.cbp文件,然后点击齿轮按钮build成功即可。注意,如果弹出如下图异常窗口,可通过添加CodeBlock应用目录路径(如:C:\Program Files\CodeBlocks)到环境变量Path中解决异常。一、创建一个工作目录D:\gtest,将刚下载的Google Test 1.7.0、CMake 3.11.0的压缩包解压到刚创建的工作目录。编译GoogleTest。

2401_84265548的博客 906

【WIN】CodeBlocks搭建OpenCV

原因:由于Codeblocks在配置完OpenCV后可能出现一些未定义的错误,于是这里总结了一个解决方法。 操作系统:win10 IDE版本:codeblocks 17.12(MinGW:Thread model: win32/gcc version 8.2.0 (MinGW.org GCC-8.2.0-3) OpenCV版本:2.14.13.6-vc14 编译辅助工具:cmake-3....

ControlLearner的博客 1029

cmake 生成 CodeBlocks 配置

CMake -G"CodeBlocks - MinGW Makefiles" 命令不会生成一个工作空间 多个工程的环境。 单个工程可以包括多个项目 这里要说明的是单个工程如何配置常用属性 前提工程去掉选项   项目->Properties 中 this is a custom Makefiles, 如果不去掉的 话默认是 make 编译 去掉的话是g++编译,可以在Build Op

五彩铅笔 4217

Code::Blocks 17.12 FLTK 开发环境搭建

下载 Code::Blocks 进入 Code::Blocks 下载页面 http://www.codeblocks.org/downloads 点击 Download the binary release 链接,进入安装包下载页面,下载 codeblocks-17.12mingw-nosetup.zip 将下载的 codeblocks-17.12mingw-nosetup.zip 解压到 D...

家在东北 2919

codeblocks使用自己的Makefile编译

1)“File -> New -> Project”,选择“Empty Project”并创建。 2)选中 Project,右键,选择“Add files”,将 c/c++ 和 head files 加入工程。 3)选中 Project,右键,选择“Properties”,“Project settings”选项卡中的“Makefile”填入Makefile 文件名,并勾选“This is a

fdqw_sph的博客 6784

Code::Blocks 安装、配置opencv

将下载的文件放入目录然后在codeblocks中开始配置:路径输入刚才下载解压后的路径,注意保持下面几个可执行文件的路径正确。除了选择安装路径以外,一路默认就好,然后codeblocks就安装好了。接着开始装编译器(为什么没有一起安装下载呢。因为网太差根本下不下来)

TataDou的博客 499
上一篇: int const *, const int *, int * const区别
下一篇: ‘clang-format'在Roboware中显示不可用
啊啦啦工业
博客等级 码龄11年 118粉丝 22原创
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值