调用Application.Quit()方法时报"This operation cannot be performed in this event handler."错误的一种解决方法

Unity的Application.Quit()方法使用失效的其他解决方案。 结果使用Application.Quit()后,屏幕黑屏,并且过一会还重启了。很奇怪,所以Application.Quit()只是结束了unity的UnityPlayerActivity,SplashActivty自定义的还没有结束。我做了一个测试,自己有一个闪屏的activity,叫做SplashActivty,它继承了SplashActivity extends Activity,这是启动的activity;1、android手机上,使用方法Application.Quit()之后,游戏的进程还在。 阅读详情

前几天有个同事问我一个问题,就是如何使用子线程打开PPTX文件。开始时我并没有觉得这是个什么大问题。因为我觉得这个主要的难点在于注意线程上下文的切换上。不过开始做个Demo后感觉有点困惑了,主要集中在Application.Quit()方法上。

因为需求里希望打开PPT文件进行播放幻灯片,当幻灯片结束时需要关闭PPT文件。这个需求很合理,因为我们的程序其实就是个打开幻灯片的外壳,如果幻灯片结束后PPT程序还挂在任务栏上,那直接使用PPT不就行了嘛,呵呵。

直入主题啦。使用的程序集就是Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.dll,从MSDN的文档上找到了两个事件可以解决关闭的时机,SlideShowEnd和PresentationClose事件。

SlideShowEnd事件:一个幻灯片播放结束后发生,最后一次SlideShowNextSlide事件发生后立即发生。(Occurs after a slide show ends, immediately after the last SlideShowNextSlide event occurs.)

PresentationClose事件:任何打开的ppt关闭之前立即发生,当ppt从Presentations集合移除时发生。(Occurs immediately before any open presentation closes, as it is removed from the Presentations collection.)

从说明中选择在SlideShowEnd事件里关闭PPT文件。

var _application = new Microsoft.Office.Interop.PowerPoint.Application();
_application.SlideShowEnd += pres=>
{
    pres.Close();
    _application.Quit();
};
第一次打开一个文件并结束幻灯片时一切顺利,但是重复几次同样的操作,就会报出"Application (unknown member) : Invalid request.  This operation cannot be performed in this event handler."的COMException异常。先后进行了多次修改调用的位置(不使用子线程和使用子线程调用),但是总是运行到Quit方法时报错,从Google上也没有找到明确的答案,只是说COM对象是出于STA模式下。

后来突然看到了

调用unity的Application.Quit()方法退出会导致重启问题 杀死前台进程 , 将所有的 Activity 关闭 , 然后调用 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()) 或 java.lang.System.exit(0) 中的一种方法即可;如果当前进程处于前台 , 杀死该进程后 , Android 系统会重启该进程 , 这是 Android 系统本身的机制;以上方法在demo都可以使用并成功退出,但是在项目上就是不行。但是我使用demo工程,调用这个是正常的,摸不着头脑。 阅读详情

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