MVC

本文介绍了MVC设计模式的基本概念及其在JavaWeb开发中的应用。从MVC的起源讲起,详细阐述了模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)三者之间的职责划分。同时对比了JSPModel1、JSPModel2两种不同阶段的JavaWeb开发模型,展示了MVC如何提高软件系统的可维护性和可扩展性。

MVC设计模式

这里写图片描述

MVC模式(Model-View-Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
MVC模式最早为Trygve Reenskaug提出,为施乐帕罗奥多研究中心(Xerox PARC)的Smalltalk语言发明的一种软件设计模式。
MVC可对程序的后期维护和扩展提供了方便,并且使程序某些部分的重用提供了方便。而且MVC也使程序简化,更加直观。

  • 控制器Controller:对请求进行处理,负责请求转发,业务实现调度;
  • 视图View:界面设计人员进行图形界面设计;
  • 模型Model:程序编写程序应用的功能(实现算法等等)、数据库管理,业务逻辑的具体实现;

注意,MVC不是Java的东西,几乎现在所有B/S结构的软件都采用了MVC设计模式。但是要注意,MVC在B/S结构软件并没有完全实现,例如在我们今后的B/S软件中并不会有事件驱动!

JavaWeb与MVC

JavaWeb的经历了JSP Model1、JSP Model1二代、JSP Model2三个时期。

JSP Model1第一代

JSP Model1是JavaWeb早期的模型,它适合小型Web项目,开发成本低!Model1第一代时期,服务器端只有JSP页面,所有的操作都在JSP页面中,连访问数据库的API也在JSP页面中完成。也就是说,所有的东西都耦合在一起,对后期的维护和扩展极为不利。

这里写图片描述

JSP Model1第二代

 JSP Model1第二代有所改进,把业务逻辑的具体实现内容放到了JavaBean中,而JSP页面负责显示以及请求调度的工作。虽然第二代比第一代好了些,但还让JSP做了过多的工作,JSP中把视图工作和请求调度(控制器)的工作耦合在一起了。

这里写图片描述

JSP Model2

JSP Model2模式已经可以清晰的看到MVC完整的结构了。

  • JSP:视图层,用来与用户打交道。负责接收用来的数据,以及显示数据给用户;
  • Servlet:控制层,负责找到合适的模型对象来处理业务逻辑,转发到合适的视图;
  • JavaBean:模型层,完成具体的业务工作,例如:开启、转账等。

这里写图片描述

JSP Model2适合多人合作开发大型的Web项目,各司其职,互不干涉,有利于开发中的分工,有利于组件的重用。但是,Web项目的开发难度加大,同时对开发人员的技术要求也提高了。

垃圾分类小程序-毕业设计,基于微信小程序+SpringBoot+MySql开发,源码+数据库+开题报告+毕业论文+视频演示现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本垃圾分类小程序就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此垃圾分类小程序使用跨平台的可开发大型商业网站的HTML技术,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发,后台采用Java语言的SpringBoot框架,前台采用VUE框架和layui样式,垃圾分类小程序端实现页面基本用uni app框架写作。垃圾分类小程序管理员功能有个人中心,管理员管理,意见反馈管理,视频类型管理,垃圾类型管理,新闻类型管理,论坛信息管理,环保视频管理,环保知识管理,垃圾信息管理,环保新闻管理,用户管理,知识问答试卷管理,试题管理,测试管理,轮播图管理。用户可以在微信小程序上面注册登录,查看各种环保信息和垃圾信息,还可以参加知识问答等操作。垃圾分类小程序的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。关键词:垃圾分类小程序;uni app框架;MySQL;VUE;SpringBoot
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值