STM32 boot启动程序跳转

本文介绍了如何通过STM32的CubeMX配置生成工程,并实现从Bootloader到主程序的跳转。主要步骤包括划分Flash区域,编写Bootloader程序以检查和跳转到主程序的入口地址,以及确保主程序的正确烧录。在跳转过程中,使用了HAL库函数进行初始化和通信,并通过UART打印信息来验证跳转是否成功。

一、通过STM32实现从Bootloader跳转至主程序

1.1 简介

  1. 在程序设计之前先划分内部flash区域
  2. 本文将boot区划分地址为: 0x08000000 ~ 0x0x08006FFF(可以根据需求自行划分),共28K(0x7000)
  3. 将主程序区划分地址为:0x08007000 ~ 0x0x08012FFF 共48K
  4. 本文根据串口打印信息判断跳转是否成功
  5. 注意事项: 控制Boot区程序不能超过28K大小,否则会损坏主程序

1.2 CubeMX配置

  • 在这里插入图片描述
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    接下来即可生成工程

1.3 Bootloader程序

main.c

#include "stdio.h"

#define APPLICATION_ADDRESS      0x08007000 //跳转目标地址,主程序起始地址

typedef void (*pFunction)(void);
pFunction JumpToApplication;
uint32_t JumpAddresss;
/*printf 重定向*/
int fputc(int ch, FILE * f)
{
   
   
    HAL_UART_Transmit(&huart3, (uint8_t *) 
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