CSS布局入门[css]

图像的频域变换总结 文章目录一、离散图像的正交变换1.1 什么是图像变换?1.2 可进行图像变换的基本条件1.3 离散图像的正交变换二、傅里叶变换2.1 傅里叶变换的定义(一维)2.2 几种特殊函数的傅里叶变换2.3 二维离散傅里叶变换性质2.4 二维离散傅里叶变换的显示与计算2.5 傅里叶变换的应用三、离散余弦变换3.1 问题的提出3.2 离散余弦变换定义3.3 余弦变换(DCT)的性质3.4 余弦变换的应用四、沃尔什-哈达玛变换 一、离散图像的正交变换 1.1 什么是图像变换? 将图像看成是线性叠加系统的结果;图像在空域具 阅读详情

CSS布局与传统表格(table)布局最大的区别在于:原来的定位都是采用表格,通过表格的间距或者用无色透明的GIF图片来控制文布局版块的间距;而现在则采用层(div)来定位,通过层的margin,padding,border等属性来控制版块的间距。

1.定义DIV

分析一个典型的定义div例子:

#sample{ MARGIN: 10px 10px 10px 10px;
PADDING:20px 10px 10px 20px;
BORDER-TOP: #CCC 2px solid;
BORDER-RIGHT: #CCC 2px solid;
BORDER-BOTTOM: #CCC 2px solid;
BORDER-LEFT: #CCC 2px solid;
BACKGROUND: url(images/bg_poem.jpg) #FEFEFE no-repeat right bottom;
COLOR: #666;
TEXT-ALIGN: center;
LINE-HEIGHT: 150%; WIDTH:60%; }

说明如下:

  • 层的名称为sample,在页面中用<div id="sample">就可以调用这个样式。
  • MARGIN是指层的边框以外留的空白,用于页边距或者与其它层制造一个间距。"10px 10px 10px 10px"分别代表"上右下左"(顺时针方向)四个边距,如果都一样,可以缩写成"MARGIN: 10px;"。如果边距为零,要写成"MARGIN: 0px;"。注意:当值是零时,除了RGB颜色值0%必须跟百分号,其他情况后面可以不跟单位"px"。MARGIN是透明元素,不能定义颜色。
  • PADDING是指层的边框到层的内容之间的空白。和margin一样,分别指定上右下左边框到内容的距离。如果都一样,可以缩写成"PADDING:0px"。单独指定左边可以写成"PADDING-LEFT: 0px;"。PADDING是透明元素,不能定义颜色。
  • BORDER是指层的边框,"BORDER-RIGHT: #CCC 2px solid;"是定义层的右边框颜色为"#CCC",宽度为"2px",样式为"solid"直线。如果要虚线样式可以用"dotted"。
  • BACKGROUND是定义层的背景。分2级定义,先定义图片背景,采用"url(../images/bg_logo.gif)"来指定背景图片路径;其次定义背景色"#FEFEFE"。"no-repeat"指背景图片不需要重复,如果需要横向重复用"repeat-x",纵向重复用"repeat-y",重复铺满整个背景用"repeat"。后面的"right bottom;"是指背景图片从右下角开始。如果没有背景图片可以只定义背景色BACKGROUND: #FEFEFE
  • COLOR用于定义字体颜色,上一节已经介绍过。
  • TEXT-ALIGN用来定义层中的内容排列方式,center居中,left居左,right居右。
  • LINE-HEIGHT定义行高,150%是指高度为标准高度的150%,也可以写作:LINE-HEIGHT:1.5或者LINE-HEIGHT:1.5em,都是一样的意思。
  • WIDTH是定义层的宽度,可以采用固定值,例如500px,也可以采用百分比,象这里的"60%"。要注意的是:这个宽度仅仅指你内容的宽度,不包含margin,border和padding。但在有些浏览器中不是这么定义的,需要你多试试。

下面是这个层的实际表现:

这里是演示内容,这里是演示内容,这里是演示内容,这里是演示内容,这里是演示内容,这里是演示内容,这里是演示内容,这里是演示内容,

这里是演示内容,这里是演示内容,

这里是演示内容,这里是演示内容,

这里是演示内容...

我们可以看到边框是2px的灰色,背景图片在右下没有重复,内容距离上和左边框20px,内容居中,一切和预想的一样。hoho,虽然不好看,但它是最基本的,掌握了它,你就已经学会一半的CSS布局技术了。就是这样,不算难吧!(另一半是什么?另一半是层与层之间的定位。我会在后面逐步讲解。)

2.CSS2盒模型

自从1996年CSS1的推出,W3C组织就建议把所有网页上的对像都放在一个盒(box)中,设计师可以通过创建定义来控制这个盒的属性,这些对像包括段落、列表、标题、图片以及层<div>。盒模型主要定义四个区域:内容(content)、边框距(padding)、边界(border)和边距(margin)。上面我们讲的sample层就是一个典型的盒。对于初学者,经常会搞不清楚margin,background-color,background-image,padding,content,border之间的层次、关系和相互影响。这里提供一张盒模型的3D示意图,希望便于你的理解和记忆。

CSS2盒模型的3D示意图

3.辅助图片一律用背景处理

用XHTML+CSS布局,有一个技术一开始让你不习惯,应该说是一种思维方式与传统表格布局不一样,那就是:所有辅助图片都用背景来实现。类似这样:

BACKGROUND: url(images/bg_poem.jpg) #FEFEFE no-repeat right bottom;

尽管可以用<img>直接插在内容中,但这是不推荐的。这里的"辅助图片"是指那些不是作为页面要表达的内容的一部分,而仅仅用于修饰、间隔、提醒的图片。例如:相册中的图片、图片新闻中的图片,上面的3d盒模型图片都属于内容的一部分,它们可以用<img>元素直接插在页面里,而其它的类似logo,标题图片,列表前缀图片都必须采用背景方式或者其他CSS方式显示。

图像的仿射变换   几何变换是指从具有几何结构之集合至其自身或其他此类集合的一种对射。对于图像来说,几何变换就是将一幅图像映射到另一幅图像内的操作。常见的图像映射关系有缩放、翻转、仿射变换、透视、重映射。 1.缩放   在OpenCV中提供函数cv2.resize()实现对图像的缩放,该函数的具体形式如下: dst = cv2.resize( src, dsize[, fx[, fy[, interpolation]]] ) 参数解析: dst:输出的目标图像,其类型与src相同,大小为 dsize(当该值非零时),或者. 阅读详情

相关推荐

【数字图像处理】图像的数学变换之傅里叶变换

傅里叶变换是分析线性系统的一个有力工具。 从数学意义上说,傅里叶变换将一个任意的周期函数分解成为无穷个正弦函数的和的形式;从物理效果上看,傅里叶变换实现了将信号从空间域到频率域的转换。关于傅里叶变化的讲解,很多大神都写得非常详尽了,通过下面几篇博文,可以让大家对傅里叶变换何相关知识有一个面的了解,在这里我主要是想从图像处理中的角度谈一谈自己非常浅显的理解。 韩昊-傅里叶分析之掐死教程(完整版...

M&Q的博客 9337

[Python图像处理] 十二.图像几何变换图像仿射变换图像透视变换图像校正

该系列文章是讲解Python OpenCV图像处理知识,主要讲解图像入门、OpenCV基础用法。前面的第六篇文章讲解了图像缩放、图像旋转、图像翻转和图像平移的几何变换,本篇文章主要讲解图像仿射变换图像透视变换,通过Python调用OpenCV函数实。基础性知识希望对您有所帮助。

杨秀璋的专栏 1万+

图像Radon变换与傅里叶变换(matlab)

图像变换是将图像从空间域变换变换域。图像变换的目的是根据图像变换域的某些性质对其处理。通常这些性质在空间域内很难获取。在变换域内处理结束后,将处理的结果进行反转变换到空间域。我们所看到的图像是在空域上的,其信息具有很强的相关性,所以经常将图像信息通过某种数学方式变换到其他正交矢量空间上。一般称原始图像为空间域图像,称变换后的图像为变化域图像变换域的图像可反变换为空间域图像变换后的图像,一方面能够有效的反映图像自身特征,另一方面也可使能量集中在少量数据上,有利于图像存储、传输及处理。

zzj的博客 5834

仿射变换和透视变换

仿射变换 透视变换

hotboyboy的博客 5514

【射影几何08】仿射映射

​简单来说,“仿射变换”就是:“线性变换”+“平移”,但这是在笛卡尔坐标下的表现,然而在射影几何中,其中有更合乎逻辑的解释。本文讲仿射映射的定义,以及仿射变性的特点。 ​

gongdiwudu的专栏 6538

【数字图像处理】图像的几何变换图形平移与旋转

(一)什么是图像几何变换 图像的几何变换主要就是一下这些。 这里只是一些最简单的函数处理 ·图像的平移变换 ·图像的镜像变换 ·图像的转置变换 ·图像的旋转变换 ·图像的缩放 这里我主要实现了平移和旋转 (二)程序设计 GeoTrans.c /* *版权所有 (C)2019,Yueyang. *文件名称:GeoTrans.c *内容摘要:LiteCV几何变换 *当前版本:V1.0 *作者:杨越 ...

yy197696的博客 4866

图像处理-002图像的几何变换

图像几何变换又称为图像空间变换,它将一幅图像中的坐标位置映射到另一幅图像中的新坐标位置的过程,本文从缩放、平移、旋转、仿射、透视来简要介绍图像的集合变换

yy9991818的博客 861

数字图像处理(5)—— 图像的几何变换

先祝大家新年快乐!!!!这段时间确实有点忙,然后每个图像都用MATLAB重新调一遍工作量确实有点大,后面可能会少一些。其实说白了,图像处理本质上在 MATLAB 里面就是矩阵运算。线性代数没学过或者比较熟悉的的可以自己了解一下,感觉是很复杂,相信看完了《线性代数》你会对图像处理有新的认识。深一些的就是《矩阵论》了。强调一下:思想真的很重要!!!然后就是基础知识,某些大佬也称为“元知识”,也很重...

m0_37763336的博客 5150

Halcon图像预处理-图像变换与校正

提示:本文参考了网上其他相关文章,如有侵权,请联系作者。 文章目录前言一、图像处理与矩阵(Matrix)、齐次坐标1.图像的平移2.图像的旋转3.图像的缩放4.补充二、仿射变换1.仿射变换矩阵2.应用仿射变换矩阵三、透视变换(投影变换)1.投影变换2.Halcon中的投影变换实例3.其他实例总结 前言        获得了相机采集的图像之后,图像质量往往会与预想的有所差异,如出现形状失真、亮度低、图像噪声大等问题,因此需要对图像进行.

yuanrongyouzhi的博客 7876

图像的Gamma变换

什么是Gamma变换 Gamma变换是对输入图像灰度值进行的非线性操作,使输出图像灰度值与输入图像灰度值呈指数关系: Vout=AVinγV_{out}=AV_{in}^{\gamma}Vout​=AVinγ​ 这个指数即为Gamma。 注意这个VinV_{in}Vin​的取值范围为0~1,因此需要先进行归一化,然后取指数。 void GetGammaTransLUT(uchar *pLUT,...

zdaiot的博客 4万+

[Python图像处理] 十六.图像的灰度非线性变换之对数变换、伽马变换

前一篇文章讲解了图像灰度化处理及线性变换知识,结合OpenCV调用cv2.cvtColor()函数实现图像灰度操作,本篇文章主要讲解非线性变换,使用自定义方法对图像进行灰度化处理,包括对数变换和伽马变换。本文主要讲解灰度线性变换,基础性知识希望对您有所帮助。 1.图像灰度非线性变换:DB=DA×DA/255 2.图像灰度对数变换 3.图像灰度伽玛变换

杨秀璋的专栏 3万+

MATLAB图像变换

一、综述 图像变换可以分为正交变换(积分变换)和几何变换两种。积分变换主要有离散傅里叶变换、离散余弦变换、小波变换等,其基本思想就是将图像信号从空间域变换到频率域。为什么要这样处理呢?目的是简化问题的求解。举个例子,要在空间域中做卷积运算,其难度相当大,但是通过离散傅里叶变换,可以将空间域中的卷积运算转化为频率域中的乘法运算,化繁为简。所以,求解这类问题的一般思路是: 1)从空间域转化到频率域

翱翔云端的专栏 5466

图像正交变换

正交变换时数字图像处理的一种有效工具。图像仅可以在空间域表示,也可以对其进行正交变换到频域进行分析处理。在图像增强、图像复原、图像特征处理、图像编码中都经常采用图像变换技术。离散傅里叶变换 一维离散傅里叶变换 一维快速傅里叶变换 二维离散傅里叶变换 二维离散傅里叶变换的性质 傅里叶变换图像处理中的应用 离散余弦变换 一维离散余弦变换 二维离散余弦变换 离散余弦变换图像处理中的应用 K-L变换

Ehco00x0的博客 1万+

Halcon 第七章『图像的几何变换』◆第1节:图像的仿射变换(位置变换、形状变换)及应用

由于相机拍摄的时候可能存在角度偏差,因此实际获得的画面可能会与想象中有所差异。为了校正图像在拍摄中的失真问题,可以对图像进行一些简单的几何变换,如平移、缩放和旋转等,这些是图形学中的基本几何变换图像的几何变换只改变图像的位置、形状、尺寸等几何特征,改变图像的拓扑信息。适当的几何变换可以在很大程度上消除由于成像角度、透视关系乃至镜头自身原因造成的图像几何失真。 图像的几何变换又称为图像空间变换,它将一副图像中像素映射到另一幅图像中的新位置。几何变换改变图像的像素值,只是在

Halcon机器视觉 5172

2_图像处理中正交变换的目的是什么?图像变换主要用于那些方面?

图像处理中正交变换的目的是什么?图像变换主要用于那些方面? 图像处理中正交变换的目的是将图像的能量尽量集中在少量系数上,从而最大限度地去除原始数据中的相关性。 主要用于图像特征提取、图像增强、图像复原及图像编码等处理中从而使后续运算变得简单。 转载于:https://www.cnblogs.com/lyj0123/p/10504220.html...

weixin_30570101的博客 4574

【计算机视觉】数字图像处理(三)—— 图像变换原理分析

数字图像处理(三)—— 图像变换原理分析图像变换的目的与用途傅里叶变换3、离散函数的傅立叶变换傅里叶变换的性质可分离性卷积与相关定理傅里叶变换的实例与应用 图像变换的目的与用途 图像变换的目的主要有以下三点: ① 使图像处理问题简化; ② 有利于图像特征提取(我们知道特征提取的目的是为了对影像进行分析,根据特征从影像中提取目标等有用信息,特征提取对从影像中提取目标非常重要); ③ 有助于从概念或者物理上增强对图像信息的理解。 图像变换其实就是对图像的另外一种表达 正如我们可以将一个函数分解表示为奇偶函数、直

haoweixl的博客 1万+
上一篇: 42个著名搜索引擎免费登陆入口大全
下一篇: 如何用CSS制作横向菜单?
JavaProgramers
博客等级 码龄22年 660粉丝 304原创
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值