一、透视属性;定义虚拟眼睛, perspective: ;
1.透视写到被观察元素的父盒子上面
2.当透视值小于z值的时候,是什么都看不见的,
3. z值就是物体到屏幕的距离,
4. 而透视,就是虚拟眼睛到屏幕的距离
body {
perspective: 500px;
}
二、3D移动
transform: translateX(100px) translateY(100px) translateZ(100px);
1. translateZ 沿着Z轴移动
2. translateZ 后面的单位我们一般跟px
3. translateZ(100px) 向外移动100px (向我们的眼睛来移动的)
4. 3D移动有简写的方法
transform: translate3d(x,y,z);
transform: translate3d(100px, 100px, 100px);
5. xyz是不能省略的,如果没有就写0 ;
三、3D旋转
沿着x轴进行旋转,左手法则:大拇指指向X轴正方向,剩下四个手指微微弯曲,指向即是正值旋转方向
transform: rotateX(180deg);
沿着y轴旋转,左手法则 ,大拇指指向y轴正方向,剩下四个手指即是正值旋转方向
transform: rotateY(180deg);
沿着 z轴的转向和2d的旋转效果基本一致,正值顺时针,负值逆时针
transform: rotateZ(180deg);
合写
transform: rotate3d(x,y,z,45deg); (一般不会合写)
沿着向量轴旋转
1和0就是表示矢量值 ,当x为1,y为1,就是在x和y的中线进行旋转,即向量轴
transform: rotate3d(1, 1, 0, 45deg);
直线L即可看做是向量轴

四、开启元素3D立体效果
让子元素保持3d立体空间环境 ,写在父元素,但是子元素生效
transform-style的值: flat默认不开启;preserve-3d开起立体空间
transform-style: preserve-3d;
旋转木马案例
思路:
把一个盒子看做整体,为其定义一个父盒子;
在子盒子内部放置6张图片,利用3D移动和旋转的效果,以及空间思维,先旋转再移动,让其6张图变为立体的效果;
因为是为图片开启立体效果,所以transform-style写在子盒子里面;
父盒子则放置透视,最后为子盒子整体定义并调用动画即可。
<body>
<section>
<img src="../img/99.jpg" alt="" />
<img src="../img/99.jpg" alt="" />
<img src="../img/99.jpg" alt="" />
<img src="../img/99.jpg" alt="" />
<img src="../img/99.jpg" alt="" />
<img src="../img/99.jpg" alt="" />
</section>
</body>
<style>
body {
perspective: 1200px;
background-color: #ccc;
}
section {
position: relative;
width: 300px;
height: 400px;
margin: 200px auto;
/* background-color: pink; */
transform-style: preserve-3d;
/* transition: all 3s; */
animation: move 6s linear infinite;
}
@keyframes move {
0% {
transform: rotateY(0deg);
}
100% {
transform: rotateY(360deg);
}
}
section img {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
background-color: skyblue;
background: url(img/99.jpg) no-repeat;
}
section img:nth-child(1) {
transform: translateZ(300px);
}
section img:nth-child(2) {
transform: rotateY(60deg) translateZ(300px);
}
section img:nth-child(3) {
transform: rotateY(120deg) translateZ(300px);
}
section img:nth-child(4) {
transform: rotateY(180deg) translateZ(300px);
}
section img:nth-child(5) {
transform: rotateY(240deg) translateZ(300px);
}
section img:nth-child(6) {
transform: rotateY(300deg) translateZ(300px);
}
</style>
本文详细介绍了CSS3中的3D动画特性,包括透视属性、3D移动、3D旋转以及如何开启元素的3D立体效果。通过实例解析了如何使用translate3d和rotate3d实现3D移动和旋转,以及如何利用transform-style和perspective创建3D旋转木马效果。
&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=120058534&d=1&t=3&u=f349e35889b6485a807d9613c7774d4b)
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