对于一个 Crypto-native 项目而言,真正的增长往往不只是获得更多链上用户,而是让原本不了解 Crypto 的人,也能够以更自然的方式接触它。
这恰恰是 BONK 正在探索的方向。
BONK 最初诞生于 Solana 社区,但其传播路径并没有停留在交易、钱包和链上应用之中。随着生态不断扩展,BONK 正通过数字艺术、游戏、体育、公益、收藏以及线下活动等更多场景,建立起与 Web2 用户之间的连接。
这意味着 BONK 的增长逻辑正在发生变化:
从“用户主动进入 Web3”,逐渐转向“Web3 资产主动进入用户熟悉的场景”。
用户不一定需要先理解钱包、SPL Token 或 DeFi,才能认识 BONK。他们可能先通过一件艺术作品、一场体育活动、一个游戏、一套收藏品,甚至一次线下体验接触到 BONK,再逐步了解其背后的 Solana 社区和 Web3 生态。
这也是 BONK 从 Crypto-native community asset 走向更广泛用户市场的重要路径。
从 Web3 到 Web2,关键不是“搬出去”,而是“走进去”
讨论 BONK mainstream adoption 时,一个常见误区是把 Web2 扩张理解为“让 BONK 在更多传统平台出现”。
但真正的用户扩张,并不只是增加曝光渠道。
对于一个原生于 Solana 的社区资产而言,更重要的是:
它能否进入用户原本就熟悉的文化、娱乐、消费和社交场景?
传统 Web3 产品通常要求用户主动完成一系列学习和操作:创建钱包、理解链上资产、连接协议,再进入具体应用。
而 Web2 用户的进入方式完全不同。
他们可能因为一场活动停留,因为一个角色产生兴趣,因为一件艺术作品产生认知,也可能因为游戏、体育或者收藏体验开始了解一个新品牌。
BONK 的 Web2 延展,正在尝试建立这样的“先体验、后理解”路径。
BONK 已经建立了公开的品牌资产体系,包括 Logo、角色视觉、色彩规范以及合作视觉指引,为社区、创作者和合作伙伴提供统一的品牌使用标准。
这看似只是品牌建设,但实际上是跨圈层传播的重要基础。
技术标准解决的是“能不能使用”,品牌标准解决的则是“能不能被认出来”。
当一个 Crypto 项目希望进入更大的用户市场,后者同样重要。
从链上地址,到更多真实用户触点
BONK 的原生基础仍然是 Solana。
根据 BONK 官方信息,其早期将超过半数代币供应分配给 Solana 生态中的开发者和创作者;目前官网显示,BONK 已拥有超过 110 万个链上持有地址,并覆盖 DeFi、数字艺术、体育、慈善和消费等多个方向。
这些数据当然不能直接等同于“大众采用”。
但它们能够说明一个重要变化:
BONK 正在从单一的链上资产,逐渐形成多个用户触点。
例如,BONKUJI 将 BONK IP 延伸到集换式卡牌和收藏体验。用户面对的首先可能是卡牌、角色和收藏文化,而不一定是复杂的链上操作。
Exchange Art 则连接数字艺术、创作者和收藏者,让 BONK 进入艺术文化场景。
BONK Arena 将相关文化带入游戏互动,而 Moonwalk Fitness 则尝试将链上激励与运动挑战结合起来。
这些产品的运营主体各不相同,也不意味着所有服务都由 BONK 统一运营。
但从用户体验的角度看,它们共同完成了一件事情:
让用户可以从不同入口认识 BONK。
对于原生加密用户而言,入口可能是钱包或交易工具。
对于数字艺术爱好者而言,入口可能是一件作品。
对于游戏玩家而言,入口可能是一场游戏。
对于体育和运动用户而言,入口则可能是一项活动或挑战。
用户进入的路径不同,但最终都有机会与 BONK 产生连接。
IP,是 Crypto 进入大众市场的重要“翻译层”
区块链行业拥有大量高度专业化的语言。
SPL Token、流动性质押、非托管钱包、智能合约等概念,对于 Crypto-native 用户而言并不陌生,但对于普通消费者而言,这些信息往往并不是有效的第一触点。
品牌 IP 的作用,就是把复杂的技术背景转化成更加直观的文化认知。
BONK 的品牌体系围绕统一的角色形象、视觉语言和社区文化展开,使其能够在不同媒介和场景中保持辨识度。
一个用户不需要理解 Solana 的底层架构,也不需要知道 BONK 的全部生态产品,就能够先通过视觉和内容形成基本认知。
而这种认知可以进一步向其他方向延伸:
从内容到社群;
从社群到产品;
从产品到链上体验。
这是一条比“先学会 Crypto,再理解品牌”更加自然的用户路径。
对于 BONK 而言,IP 的意义因此并不只是营销。
它更像是一层跨圈层的翻译机制。
Crypto-native 用户看到的是一个 Solana 社区资产;
创作者看到的是一个可以持续二创的文化符号;
合作品牌看到的是一个具有辨识度的社区 IP;
普通用户看到的,则可以只是一个容易理解和记忆的互联网品牌。
不同人理解的内容不同,但都可以从同一个入口开始。
为什么体育、艺术和公益值得关注?
如果希望真正突破 Crypto-native 用户圈层,单纯增加链上产品并不一定足够。
因为大多数 Web2 用户并不会因为某个项目使用了更高效的区块链,就主动成为它的用户。
他们更容易因为文化、兴趣和真实体验建立第一层关系。
这也是 BONK 持续探索体育、艺术和公益场景的重要原因。
体育带来共同情绪。
艺术带来审美和创作。
公益带来共同议题。
线下活动则创造真实的面对面连接。
BONK 官网已经将体育、艺术与文化、慈善和消费应用等列为生态延展方向;Buddies for Paws 等社区倡议,也让 BONK 的社区文化进一步延伸至动物福利等公益议题。
这些场景的价值并不在于让每一个参与者立即成为 BONK 用户。
它们真正创造的是第一次接触 BONK 的机会。
这对于大众化 adoption 尤其重要。
因为一个普通用户第一次接触 Crypto,并不一定来自白皮书、交易所或者钱包。
它完全可能来自一个自己感兴趣的东西。
当 Crypto 资产能够出现在用户已经熟悉的文化环境中,Web3 与 Web2 之间原本存在的距离就会被缩短。
BONK adoption,真正要扩大的是“接触面”
因此,BONK adoption 不应该简单理解为更多人买入或持有 BONK。
更值得关注的是:
有多少不同背景的人能够在不同场景中接触 BONK?
有人从 Solana 生态进入。
有人从交易工具进入。
有人从数字艺术进入。
有人从游戏进入。
有人从体育活动进入。
有人则可能因为公益项目或线下活动第一次认识 BONK。
这些入口看起来彼此无关,但它们共同扩大了 BONK 的用户触达面。
而一旦用户产生兴趣,链上产品又可以承接下一阶段的参与。
这就形成了一条完整的路径:
文化认知 → 用户兴趣 → 社区参与 → 产品体验 → Web3 深度参与。
Web2 并不是 Web3 的替代品。
它更像是 BONK 进入更大用户市场的前端入口。
而 Solana、钱包、DeFi、交易工具以及其他链上基础设施,则继续承担后端的产品能力。
从 Crypto-native Asset,到跨圈层 Community Asset
这也是理解 BONK Web2 strategy 的关键。
BONK 并不是试图摆脱自己的 Web3 属性。
相反,它的社区基础、Solana 生态和链上产品仍然是整个体系的核心。
真正发生变化的是用户入口。
过去,用户可能因为 Crypto 而认识 BONK。
未来,更多用户也可能因为文化、艺术、游戏、体育或其他消费体验而认识 BONK。
对于一个社区资产来说,这种变化尤其重要。
因为社区的边界并不应该被某一种用户画像限定。
开发者可以参与。
创作者可以参与。
交易者可以参与。
游戏玩家可以参与。
艺术爱好者、体育用户以及普通互联网用户,同样可以从不同角度参与。
一个成熟的 Community Asset,不一定要求所有人以同一种方式使用它,而是能够让不同人找到属于自己的参与方式。
BONK 正在尝试建立的,正是这样一个跨圈层的社区网络。
BONK 的下一阶段,不只是更多用户,而是更多入口
从 Web3 走向更广泛的大众市场,从来不是简单地把一个 Token 放进更多平台。
真正困难的是建立一套让不同用户都能够自然进入的体验。
BONK 的优势在于,它已经拥有相对成熟的社区文化、明确的品牌识别和不断扩展的生态网络。
在链上,它可以连接 Solana 用户、交易工具、DeFi 和开发者;
在链下,它则可以通过艺术、游戏、体育、公益、收藏和线下活动接触更广泛的人群。
两者并不是相互独立的。
Web2 提供更容易理解的入口,Web3 提供更深层的参与空间,而 BONK 正试图成为连接两者的社区资产。
这也是 BONK 突破 Crypto-native 用户圈层更值得关注的地方。
它不要求所有人先理解 Web3,再理解 BONK。
相反,它正在创造更多可能,让用户先因为文化而认识 BONK,因为兴趣而参与社区,再根据自己的需求进一步进入链上生态。
从这个意义上看,BONK 的 Web2 扩张并不是离开 Web3。
而是让 Web3 的文化和产品,以一种更容易被大众理解的方式走进更广泛的用户生活。
从链上资产,到文化品牌;从 Crypto-native community,到跨圈层 community asset。
BONK 正在探索的,正是这条连接 Web3 与更大用户市场的路径。

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