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FPGA中CORDIC算法原理与Verilog实现:用移位加法替代乘法器 在数字信号处理与硬件设计中,三角函数、平方根等超越函数的计算常面临资源与性能的平衡难题。传统方法如查找表或多项式逼近,往往消耗大量存储或乘法器资源。CORDIC(坐标旋转数字计算机)算法提供了一种巧妙的解决方案,其核心原理是通过一系列固定角度的旋转迭代逼近目标函数,而每次旋转仅需移位和加法操作,从而在硬件上避免了复杂的乘法器。这一特性使其在资源受限的FPGA设计中极具技术价值,能够实现更小的面积、更低的功耗和更高的运行频率。该算法主要工作在圆周模式(计算正弦、余弦、相位角)和向量模式(计算模长、反正切)下, 阅读详情
    刚开始学,昨天晚上看了一些,一章半。也许我是学的比较慢的,别人早就学的不错了。去看别人的Blog总会让我感到很大的差距,他们学的好多,写的也好多。所以,自己也要抓紧时间开学了。
    
   UML 是一种可以用于软件开发的标记语法和标记语言,它包括两个组件:结构图和行为图。当然他们下面还有其他的子图,比较多,没有记那么仔细(未完)
C51嵌入式开发:高效分离浮点数整数与小数部分的原理与实现 在嵌入式系统开发中,浮点数处理是基础且关键的技术环节,尤其在资源受限的8位MCU(如8051)上。其核心原理涉及数据的二进制表示、内存布局及类型转换机制。通过理解浮点数在内存中的IEEE 754格式,开发者可以绕过标准库函数的开销,直接操作数据位或利用强制类型转换的截断特性,实现高效、可控的数值分离。这一技术对于提升系统实时性、减少代码体积具有重要价值,广泛应用于传感器数据处理、人机界面显示、通信协议封装等场景。本文聚焦于C51平台,深入探讨了两种分离浮点数整数与小数部分的经典方法,并详细解析了其中涉及的* 阅读详情

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记 我的第一篇博文

本人计算机科学与技术专业,将于2013-06毕业。      在大三时就有写博客的计划,可是又觉得自己会的东西很浅而且也没什么文采,不知道怎么写也不敢写,虽然平时会有自己的学习笔记。      自己深知写技术博客对于一个技术人的重要性。参加实习后,发现很多前辈高手都在写博客记录着自己开发路上的点点滴滴。      作为软件开发这一行的一个新人             从现在开始也写自己

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终于要开始写自己的博文了,感觉自己好落后了。现在自己都大四了,看见很多高中、大一、大二等一些比我小的人,都在csdn写博文。而且有些博文都很有技术深度。自愧不如呀。 我好像只是个会纸上谈兵的人,看书很多,代码写的很少,这对学我们技术的是一个致命的伤。有种眼高手低的感觉,感觉原理都会,但要去写,去实践,就会碰见一连串问题。最后不但被别人鄙视,自己内心也恐慌,感觉虚度了,自己什么都不懂,从前看书的美

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刚看了下自己的注册时间,都已经5年了,我居然没写一篇博客,我这个"处"保持的时间还挺长啊,其实以前在CSDN上都是看看别人的博客,看看论坛,今天小弟心血来潮,终于决定”下海了“,希望各位见证小弟的成长,这是小弟的第一篇论文,其实决定写博客,主要是因为看了关于陈抒的一篇专访,http://www.csdn.net/article/2012-12-04/2812470 其中有一段是关于“好记性不如烂

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