雨宮蓮
主角 (+92)
CV 福山潤
坂本竜司
主角 (+73)
CV 宮野真守
モルガナ
主角 (+66)
CV 大谷育江
高巻杏
主角 (+57)
CV 水樹奈々
CV Erika Harlacher
喜多川祐介
主角 (+54)
CV 杉田智和
新島真
主角 (+58)
CV 佐藤利奈
佐倉双葉
主角 (+72)
CV 悠木碧
奥村春
主角 (+59)
CV 戸松遥
明智吾郎
主角 (+123)
CV 保志総一朗
イゴール
配角 (+16)
佐倉惣治郎
配角 (+19)
CV 中田譲治
御船千早
配角 (+31)
CV 松来未祐
ELDEN RING
DARK SOULS
十三機兵防衛圏
ペルソナ4 ザ・ゴールデン
ペルソナ5 ザ・ロイヤル
NieR: Automata
イースVIII -Lacrimosa of DANA-
ランス03 リーザス陥落
ペルソナ3 ポータブル
反抗邪恶大人的主题很喜欢,好学生两头不讨好压抑到最后爆了这套我真吃啊。但是游戏性不行的同时流程太长了,重要效果都是主角放的,配招可玩性很低,弱点和异常收益太高,关键战斗又基本ban了。本来大概准备50-70小时过关的,结果打了200小时。第三学期倒是没感觉到像评论说的那么大问题,可能是对明智无感的原因。比起那个我家底全掏空了才打掉的伪神你告诉我后面还有给我的冲击还比较大!不过确实打完伪神已经不太想打了,游戏内容重复性太多,再补一学期略感折磨。
110hr连续几个通宵通关,太喜欢了…!朋友之间的羁绊的极限就是这样的吧,感觉好像真的身边有这样的朋友,永远不会分开。最有意思的应该是宫殿的设计,每个宫殿都很期待下一步会有什么样的谜面,战斗ui潮得我每次都要多看两眼。第三学期感觉卖主明也太明显了,但确实最后让我有点难受,没忍住走了一遍be。结局真的很舍不得,希望在未来的故事里还能看到朋友们。
日常剧情平缓舒适,100h的流程仿佛真正把我拉进东京,成为一名东京的高中生。杰出的音乐令人印象深刻。回合制玩法并不出彩,boss设计越来越无趣。但仍然讲了一个好故事
打完一周目结局后告诉我不能进第三学期......玩的时候只注意提升学妹和丸喜的好感度了,不知道还要提升明智的好感度。唉,后面剧情还是云通关一下吧。
年轻人的第一款JRPG,也是最出圈之作
后期感觉很拖沓。
一周目80+,之前一直觉得游戏没什么好玩的,但P5R改变了我,我生涯中最优秀,最喜欢,最重要的一款游戏。2026/10/20,二周目开启
高卷杏站如本
美术好,音乐好,剧情好,角色好看,就是有些小游戏(钓鱼,棒球)太难玩。个人心中最强JRPG回合制游戏
年轻人的第一款JRPG,优点和缺点都有无数人讲过了,但不能掩盖其优秀本身
反抗邪恶大人的主题很喜欢,好学生两头不讨好压抑到最后爆了这套我真吃啊。但是游戏性不行的同时流程太长了,重要效果都是主角放的,配招可玩性很低,弱点和异常收益太高,关键战斗又基本ban了。本来大概准备50-70小时过关的,结果打了200小时。第三学期倒是没感觉到像评论说的那么大问题,可能是对明智无感的原因。比起那个我家底全掏空了才打掉的伪神你告诉我后面还有给我的冲击还比较大!不过确实打完伪神已经不太想打了,游戏内容重复性太多,再补一学期略感折磨。
110hr连续几个通宵通关,太喜欢了…!朋友之间的羁绊的极限就是这样的吧,感觉好像真的身边有这样的朋友,永远不会分开。最有意思的应该是宫殿的设计,每个宫殿都很期待下一步会有什么样的谜面,战斗ui潮得我每次都要多看两眼。第三学期感觉卖主明也太明显了,但确实最后让我有点难受,没忍住走了一遍be。结局真的很舍不得,希望在未来的故事里还能看到朋友们。
日常剧情平缓舒适,100h的流程仿佛真正把我拉进东京,成为一名东京的高中生。杰出的音乐令人印象深刻。回合制玩法并不出彩,boss设计越来越无趣。但仍然讲了一个好故事
打完一周目结局后告诉我不能进第三学期......玩的时候只注意提升学妹和丸喜的好感度了,不知道还要提升明智的好感度。唉,后面剧情还是云通关一下吧。
年轻人的第一款JRPG,也是最出圈之作
后期感觉很拖沓。
一周目80+,之前一直觉得游戏没什么好玩的,但P5R改变了我,我生涯中最优秀,最喜欢,最重要的一款游戏。2026/10/20,二周目开启
高卷杏站如本
美术好,音乐好,剧情好,角色好看,就是有些小游戏(钓鱼,棒球)太难玩。个人心中最强JRPG回合制游戏
年轻人的第一款JRPG,优点和缺点都有无数人讲过了,但不能掩盖其优秀本身