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  • 3Dマイキャラメイキング VRoidでキャラを作ろう!

3Dマイキャラメイキング VRoidでキャラを作ろう!

5つ星のうち4.4 (4)

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おことわり

  • 本書に書かれている内容は、特に注釈がない個所は2023年6月上旬ごろの情報に基づいて書いております。VRoid Studio自体の更新や、その他のソフトの更新などで当てはまらない内容を含む可能性があります。
  • 本書はピクシブ株式会社による公認や協賛、提携などの形で関わるものではありません。VRoid Studioの1ユーザーであり、個人のクリエイターでもある佐久間蒼乃(さくまあおの)が執筆しております。
  • 「VRoid」はピクシブ株式会社の登録商標です。その他のソフト名等は、関係各社の商標及び登録商標です。本文での表記は省略させていただきます。
  • 本書の記述につきましては正確な記述を心がけましたが、筆者が本の内容に関して何らかの保証をするものではございません。内容に従った結果生じた事、または内容に従ってもできなかった結果についての、一切の責任を負いません。

概要

3Dモデリングの技術が無くても人型3Dキャラクターの制作ができる「VRoid Studio」を使いこなし、表紙のようなオリジナリティの高い3Dキャラクターを作ります。

元々イラストを描いていたり、すでにVRoid Studioを使ったことがある中~上級者向けの内容になっています。(元からあるプリセットを組み合わせるだけ、という内容ではないです)

デザイン画が用意されている場面において、いかにVRoid Studioの制限内でキャラクターデザインを再現するかを解説しています。

「既存のプリセットだけでは味気ない」
「Vtuberやメタバースのためのアバターを作りたい」
「2Dで活動していたけれど、今後3Dモデルが欲しい場面が出てきた」
「VRoidの初期プリセットと違う画風のキャラがどのようにできているか覗いてみたい」
「VRoidでより高度なテクニックを知りたい」
そんな方におすすめします。

目次

  • はじめに
  • 正誤情報、データの更新などのお知らせ
  • ごあいさつ
  • この本の進め方
  • 本のデータについて
  • VRoid Studioについて
  • 目次
  • 第1章 まずは触ってみよう
    • VRoid Studioのインストール
    • キャラクターメイクを始める前に
    • プリセットで顔を作るところから始めよう
    • 体型を変えてみる
    • 他の人が作った服も使ってみよう
  • 第2章 キャラデザインを考えよう
    • なんでデザインを起こす必要があるの?
    • VRoidの仕様
    • デザインについて考察
    • 設定画を起こしてみよう
    • 今回作るキャラクター
  • 第3章 キャラクターの顔と身体を作る
    • デザイン画の読み込み
    • 体型の調整
    • 身長を設定画通りにする
    • 顔のパーツの調整をしてみる
    • 顔の形を整える
    • 表情が問題なく動作するかを確認する
    • はじめてのテクスチャ 目を描いてみる
    • 他のパーツも描いていく
  • 第4章 髪型を作ろう
    • 操作説明編
    • 実践編-パーツ毎に解説
    • 髪の毛の揺れもの設定
  • 5章 衣装を仕立てよう
    • 服のパーツの分け方の考え方
    • パーツごとの下塗り
    • 清書編
  • 6章 動かす為の設定をしよう
    • 瞳の動き具合を調整する
    • 肌や髪、服などの影の設定
    • 最終動作チェックをする
    • テクスチャの加筆
  • 7章 他のソフトで動かしてみる
    • VRMの書き出し方色々
    • VRMとして書き出す方法
    • 主なVRM対応ソフト
  • おまけのページ
    • VRoidでのトラブルシューティング
    • VRoid Studioで使えるショートカットキー
    • 覚えておくと楽かも?Windowsのショートカットキー
    • VRoidの情報を得る
  • おわりに
  • 筆者について
  • 奥付

本書でダウンロードできるサンプルデータの利用規約

本書の3Dモデルデータやキャラクターデザイン、作業データ(以下、著作物)は、著者が著作権を所有しております。

  • こちらで提供する著作物につきましては、正式の手段での購入者が「私的利用の範囲で本書の内容を学習する為」に提供しております。従って、著者の許諾なくネットワークやその他の方法を用いて、著作物の配布や配信を行うことはできません。 (第三者に広く公に公開しない形で、動作テストや制作の練習に使うのはokです)
  • 学校やパソコンスクールなどで教材として使いたい場合は、「教師と生徒が、それぞれ本誌を購入する形で教材として使う場合」に限り、こちらに許可を取らないで教材として使っても構いません。その場合も作業データの使用はVRoid Studioの学習目的での使用のみ可能です。
  • 教材として使う場合は、紙の本であるペーパーバック版を購入する事をおすすめします (本にメモ書きもできますしね) 。
  • 「この本の3Dモデルやキャラクターデザイン、名称等のいずれかの設定やデータをそのまま用いたキャラクター」で、タレント活動(例として、3Dモデルをアバターとして使用し動画配信を行うvtuber、テレビ出演や街頭での案内役など)を行う事はご遠慮下さい。※
  • VRSNS(cluster、VRChatなどこれに限りません)などで、本書の著作物をアバターとして使うことはご遠慮ください。※

※キャラクターデザインや3Dモデルのデータを参考にし、キャラクターデザインやデータの流用、トレースなどをせず、全く新しいキャラクターをご自身で制作する事は問題ありません。

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登録情報

  • ASIN ‏ : ‎ B0CJBP828N
  • 出版社 ‏ : ‎ Independently published
  • 発売日 ‏ : ‎ 2023/9/18
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 本の長さ ‏ : ‎ 300ページ
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 979-8858209195
  • 商品の重量 ‏ : ‎ 680 g
  • 寸法 ‏ : ‎ 18.21 x 1.8 x 25.68 cm
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 1,293,132位 (本の売れ筋ランキングを見る)
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.4 (4)

著者について

佐久間蒼乃
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2018年頃にメタバースやVtuberなどで3Dモデルの需要が増える中でVRoid Studioの可能性を感じ、オリジナルの3DモデルやVRoidユーザー向けのファッションアイテムの制作を始めた。

自身の創作活動の傍ら、個人や企業からの依頼でVtuberなどの3Dモデルを請け負っている。

自身はVtuberではないものの、バーチャル空間でのイベントの参加などで自身のアバターの必要性を強く感じ、2021年から自身にバーチャルの姿を定めて活動している。

カスタマーレビュー

星5つ中4.4つ
4グローバルレーティング

日本からのトップレビュー

  • 星5つ中5つ
    イラストが得意な人向けの本です
    2024年5月29日に日本でレビュー済み
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    この本はイラストが得意な作者が表紙のキャラクターをVRoid Studioを使って作ってみた工程を本にしたものです。

    あくまでイラストを描くのが得意で、ペイントソフトを上手に使いこなせる人が、自分で考えたキャラクターを3D化してゲームやメタバースのアバターをして使いたいという人が読むととても参考になる本です。

    なので、イラストを描くのは得意じゃないけど、顔のパーツや、髪の毛のテンプレートなどを使って簡単に3Dのキャラクターを作れるソフトとして、VRoid Studioを使いたいから操作方法を勉強したいという人には向きません。

    一応、VRoid Studioの使い方も載っていますが、あくまでイラストを駆使した3Dキャラクター作成の方法を説明した本であることを理解したうえで購入を検討してください。

    ちなみに自分は後者だったので、本の評価としては★5ですが、参考にはほとんどならなかったので、そう言う意味では★2です。

    6人のユーザーが役に立ったと感じています
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    フィードバックをお寄せいただきありがとうございます。
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    ありがとうございます。数日中に調査いたします。

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