プチメタ3.0

刺激を受けた物事に対する感想や考察、自己成長や資産運用、ゲーム作りに関することなど。


フロントライン 無料ダウンロード


2003年2月公開作品


次々と敵が押し寄せる状況に応じて
適切な武器を使い分けながら前線を突き進んでいく
WindowsPC向け横スクロールシューティングゲームです。


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バージョンアップ履歴

1.49 ■タイトル画面に英語・中国語への言語変更メニューを追加。
■日本語環境以外で実行したときの文字化け防止に
 すべての文字列処理をShiftJISからUnicodeに変更。
■フォルダ名とファイル名をすべて英文字に変更。
■説明書の英語版と中国語版を同梱。
■防御中にマウスカーソルが武器選択パネル上に移動すると
 マウスカーソルが表示されていないにも関わらず
 操作方法が表示されてしまう不具合を修正。
■タイトル画面のウィンドウ切り替えボタンをやや大きく変更。
■名前入力できる文字に英数字を追加。
■入力できる名前の文字数を最大7文字に延長
1.48 ■ハンドガンの操作説明から弾薬補充の右クリック説明を削除。
■ポーズ中にESCキーを押すとマウスカーソルが消える不具合を修正。
■前回のウィンドウサイズと最大化状態を保存するよう変更。
1.47 ■死亡した場所に立つ十字架の画像にゴミが出る不具合を修正。
■十字架が傾く角度の範囲を少し拡張。
1.46 ■ゲーム画面内の操作方法の表示を若干変更。
■Sキーでも防御できるよう変更。
■戦績画面のページめくりもWASDキーでできるよう変更。
1.45 ■実行速度が遅いときにSLOWPLAYと表示する機能を削除。
■画面左下に操作方法の表示を追加。
■タイトル画面でウィンドウとフルスクリーンを切り替えたときに
 メニュー確定の効果音が再生されるよう変更。
■ゲーム中にESCキーを押したときは確認のメッセージの上、
 タイトル画面に戻るよう変更。
1.44 ■武器選択パネルの操作方法表示をやや変更。
1.43 ■ZXCキーだけでなくAWDでも操作できるよう変更。
■手榴弾の選択パネルの背景色をやや暗く変更。
■フルスクリーンは実際に解像度を切り替えるのではなく
 ボーダーレスウィンドウに変更。
■起動時にモニターからウィンドウがはみ出していたら
 見える範囲に引き戻す処理を追加。
■FPSを制御する処理をCPUパワーを占有しない方法に変更。
■武器選択パネルに操作方法の表示を追加。
1.42 ■ウィンドウを最小化すると
 エラー落ちしてしまう不具合を修正。
■デバッグ用にリザルト画面で
 ポイントを変更していた不具合を修正。
■ゲーム中にショートカットキーなどで
 ウィンドウを最小化したら自動的にポーズになるよう変更。
1.41 ■マウス移動量を解像度基準にすると
 マウスの操作感が変わるため
 ウィンドウサイズに関わらず
 マウスの移動量が一定になるよう修正。
■ウィンドウサイズ変更時に
 SHIFTキーを押している場合は
 アスペクト比が固定されるよう変更。
■説明書をやや改訂。
1.40 ■リザルト画面のネームエントリーのマウス位置不具合を修正。
■説明書とバージョン履歴をUnicode形式に変更。
■ポーズ中にウィンドウサイズを変更した場合に
 マウスの移動範囲が以前のサイズのままになる不具合を修正。
1.39 ■ウィンドウサイズを自由に変えられるよう変更。
  環境依存を避けるためウィンドウサイズは保存されず、
  起動時やウィンドウモード変更時は1024×768で設定。
■クレジットを最後まで見て
  もう一度クレジット画面を開くと
  縮小されたまま表示されてしまうバグを修正。
1.38 ■音楽再生処理をDirectMusicからDirectSoundに変更。
 それに伴ってBGMをMidi形式からWave形式に変更。
■ファイル処理と文字列処理を新しい関数に置き換え。
■説明書とスタッフロールの公式サイトURLを変更。
1.37 ■開発用のデバッグキーが有効だった不具合を修正。
■戦績で新記録に添えられる「NEW」マークが
 次のゲームをプレイするまでは消えないよう変更。
■新しく授与された勲章にも「NEW」マークが付くよう変更。
■終了時のウィンドウ位置が取得できていなかった不具合を修正。
■タイトル画面で戦闘開始した瞬間に
 画面を黒で塗りつぶすよう変更。
■過去10件の死亡距離に十字架が表示される処理を追加。
1.36 ■パラシュートがステータスエリアに表示されてしまうバグを修正。
■掃討数の拡大表示がおかしかったのを修正。
■勲章を取ったときのリザルト画面での上官のセリフの文字色を変更。
■高記録を取ったときのリザルト画面での上官のセリフの文字色を変更。
■ヘリ撃墜の勲章取得フラグのタイミングを変更。
■ウィンドウがモニター領域からはみ出ている場合は
 モニター内の範囲に移動するよう変更。
■ウィンドウモードのときにも
 ゲーム用マウスカーソルが表示されているバグを修正。
1.35 ■描画処理をDirectDraw(DirectX7)から
 Direct3D(DirectX9)にすべて置き換え。
 それに伴い、画面モードを256色から32ビットへ変更。
■タイトル画面の秒間フレーム数を30fpsから60fpsに変更。
■タイトル画面にてフルスクリーンモードと
 ウィンドウモードの切り替えメニューを追加。
■戦績画面とリザルト画面でGDIでの図形表示を
 スプライトでの表示に変更。
 それに伴い、丸角の長方形を普通の長方形に置き換え。
■戦績画面とリザルト画面でのGDIのTextOutから
 D3DXFONTのDrawTextに変更。
1.25 ■一時停止のキーをTABキーに変更。他のゲームに合わせた。
■開発環境をMicrosoft Visual C++ .NETに移行。
■DirectX SDKを9.0初期バージョンから
 「2004 Summer」バージョンに移行。変更箇所にすべて対応。
■DirectSoundの処理をバージョン8に変更。
■ゲーム中は日本語入力に切り替えられないよう変更。
■時間取得処理の初期設定を若干変更。
1.24 ■記録の保存処理を少し変更。
 結果表示の後に強制終了するバグが直るかも。
1.23 ■ヘリ出現時の敵兵士の出現条件をやや変更。
■ホームページ移転により、説明書とクレジットのURLを訂正。
1.22 ■プレイデータの「プレイ時間帯」グラフの
 色の濃さの計算方法をやや変更。
■すでに取得済みの勲章の条件を満たし、ESCキーで終了すると
 勲章が表示されなくなるバグを修正。
1.21 ■プレイデータの「プレイ時間帯」グラフの色の濃さの比率をやや変更。
■日本語の含まれるフォルダ内で実行すると終了してしまうバグを修正。
1.20 ■戦果画面でフリーズする現象を修正?(直ったかどうかは未確認)
■勲章「短期決戦記章」が取得条件通りに取得できないバグを修正。
1.19 ■説明書に「よくある質問」を加筆。
■戦果画面の「上官より一言」が全種類表示し終わるまで
 同じコメントが出ないように改造。
■「上官より一言」をいくつか追加。
■ゲーム開始直後に「SLOW PLAY」が表示されるのを修正。
■プレイデータ2を追加。
 (「平均掃討数」「ヘッドショット率」「上官の言葉」の追加)
■勲章を8種類追加。
■銃弾により地面が痛んでいく処理を追加。
■ゲーム画面に戦闘時間を追加。
■ポーズ中はプレイ時間が停止するよう修正。
1.18 ■防御中や死亡後にも補充操作ができるバグを修正。
■戦績画面のNEWマークが消える内部処理をやや変更。
■実行中にCtrl+Alt+Deleteを受け付けるように変更。
■BGM演奏処理をDirectMusicに移行。
■推奨速度よりも遅く動作すると画面左下に「SLOW
PLAY」と表示されるよう追加。
1.17 ■説明書に加筆。
■プレイデータの円グラフが一色に塗りつぶされてしまうバグを修正。
■戦績画面から左クリックでタイトル画面に戻ると
 NEWマークが消えないバグを修正。
1.16 ■説明書に加筆。
■条件によって勲章が授与されるシステムを追加。
1.15 ■雨が降っている状態でゲームオーバーになると、
 次回プレイ時に地面の水滴が表示されてしまうバグを修正。
■新しく登録された戦績に「NEW」マークが表示されるように変更。
■戦績画面にプレイデータを追加。
 (プレイデータを正確にするため、
  以前のプレイ時間とプレイ回数はリセット)
■ゲーム終了後にボリュームとパンが変更されてしまうバグを修正。
1.14 ■画面が揺れた状態でゲームオーバーになると
 次に開始した時にも揺れているバグを修正。

■ヘリの停止位置をやや修正。
■不具合のあるビデオカードで左右反転処理がされないので
 左右反転の処理をより信頼できるものに変更。
 (初期化の速度がやや犠牲)。

1.13 ■ヘリを撃ち落すための当たり判定を修正。
■ヘリを撃ち落した際に敵がしばらく動かないバグを修正。
■ヘリの停止位置を毎回少し変化するように修正。
■ヘリの弾発射角度を修正。
1.12 ■左から登場するヘリの処理がおかしくなるバグを修正。
■左のヘリの当たり判定が変なのを修正。
■ヘリを撃ち落とせるように変更。
1.11 ■ヘリが左右から出現するように変更。
■敵ハンドガンの弾のバラつきを狭く変更。
■敵マシンガンが連射するように変更。
■ステータスエリアの一部をクリックするとゲームが終了するバグを修正。
■武器パネルの下をクリックしても武器を選択できるバグを修正。
■「今回の戦果」画面でフリーズする現象が一部の人であったので
 クリック音の処理を変更(フリーズが直るかどうかは未確認)
1.10 ■戦績画面で開発用FPSが表示されていたのを修正。
■BGMをリピートするように修正。
■タイトル画面のボタン(大尉以下閲覧不可)を作り直し。
■クレジット画面の処理の高速化。
■戦績画面でマウスを使えるように改造。
■戦績画面でカーソルキーを使えるように改造。
■照準の画像をやや修正。
■スナイパーライフルによるヘッドショット時の得点計算を変更。
■ヘッドショット時にロゴが表示されるように変更。
■デフォルトの戦績の階級・数字を内部の計算通りに修正。
■薬莢の軌道をやや修正。
■SHIFTキーによるポーズ機能を追加。
■敵スナイパーの攻撃力をやや減少。
■階級があまりに上がりにくいため、計算方法をやや甘く変更。
■説明書を加筆・修正。
■リロード時の効果音が誤動作する事があったのを修正。
■敵弾の処理順序を変更。
■スナイパーライフルとショットガンの最大予備弾薬数を変更。
■敵落下傘部隊を追加。
■スナイパーライフルの弾速をやや遅く修正。
■敵戦闘ヘリを追加。
■敵ショットガンの弾の色と大きさを変更。
■防御アクションをわずかに短縮。
■敵からの砲撃を追加。
■雨を追加。
■上官より一言の表示条件を変更。
■雲が動くように変更。
■背景を進攻に合わせて移動するよう変更。
■敵スナイパーは一定距離以上近づかないよう修正。
■敵ショットガンの弾の色を変更。
■敵のリロード処理が変だったのを修正。
■敵のマガジンは3倍の早さで消費されるよう修正。
■進攻距離による功績点を重視する計算方法に変更。
■敵スナイパーは画面外からは狙撃してこないよう変更。
■敵がリロード中に体力ゲージが表示されないバグを修正。
■ネームエントリーに「ッ」などの小文字を追加。
■Alt+TABなどで最小化しても復活できるよう変更。
■防御時の下半身を修正。
■タイトル画面下部にプレイ時間とプレイ回数を表示。
1.00 ■正式版公開



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